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元?dú)怛T士前傳s2小法師平a流也可以爬高層塔哦,這里的高層塔指的是600層以上呢,那么具體怎么個(gè)爬塔同時(shí)其裝備搭配以及技能加點(diǎn)內(nèi)容,現(xiàn)在來一一告訴給大家吧~

元?dú)怛T士前傳s2小法師平a流爬塔攻略

元?dú)怛T士前傳s2小法師平a流爬塔攻略 小法師平a流怎么爬600層以上圖片1

825層留念

這里高層指的是600層以上。首先下結(jié)論,小法師平a流在當(dāng)前版本高層爬塔是非常難受的事。主要是因?yàn)閺椖惶鄬?dǎo)致非?,卡到幀率小于1。如果有做一些其他流派(跳打,雷錘)的話盡量還是不要用小法師平a流爬塔了。以下從原理,技能和芯片,裝備,羈絆,詞條,幾個(gè)方面說一下我這套搭配的思路。再簡單介紹一下爬塔策略。

一.原理

傷害來源:

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小法師平a流的傷害來源主要是利用閃電之矛(第二列技能第四排左側(cè))的額外電傷和閃電鏈觸發(fā)凍結(jié)爆破(第二列技能第一排)的少量冰錐碎片并讓怪物凍結(jié),和利用傷害為打擊傷害的武器攻擊凍結(jié)的怪物觸發(fā)凍結(jié)爆破第二條效果的大量冰錐碎片,因此提高冰屬性傷害/全體傷害和打擊傷害頻次(攻擊速度)是主要的提傷手段。閃電之矛和凍結(jié)爆破帶來的巨量彈幕加上算力壓制導(dǎo)致的輸出不夠也是平a流爬塔卡頓的根源。
由于高頻率冰屬性傷害可以給給怪物掛上凍結(jié)的debuff,而且黑煞之心·冰可以提供凍結(jié)必暴擊的效果,所以提高暴擊傷害也可以帶來相當(dāng)可觀的收益。小法師平a流的主要傷害是冰傷。
由于凍結(jié)爆破是混合攻擊力傷害,需要盡可能讓法術(shù)強(qiáng)度和攻擊力均衡。現(xiàn)在混傷計(jì)算公式改版了,對法術(shù)攻擊接近的要求也沒有原來那么高。
防守手段:

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利用小法師之魂的效果,在釋放完無敵(第三排最下面的技能)后持續(xù)普攻可以連續(xù)自動釋放無敵,達(dá)到無限格擋的效果。注意,無敵只是帶來格擋效果,不是真正的無敵。一部分無法格擋的傷害是無法用無敵擋住的(例如,沙漠關(guān)沙蟲有一個(gè)本人暫時(shí)沒發(fā)現(xiàn)來源的dot傷害),所以還需要一個(gè)血量回復(fù)的手段。這里用芯片巔峰點(diǎn)技能第一排最左邊的生物能源核心就夠了,不需要吸血羈絆。

提高防守能力的關(guān)鍵是降低小法師套效果的觸發(fā)間隔,也就是提高效果冷卻速度。

二.技能和芯片

技能、屬性、巔峰加點(diǎn):

屬性點(diǎn)全加智力,巔峰點(diǎn)25、25、50,配合小法師套自帶的智力專精提升法術(shù)強(qiáng)度。

技能加點(diǎn)可以參考我的:

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風(fēng)暴術(shù)士一側(cè),順風(fēng)、冰豬、光環(huán)點(diǎn)滿;守衛(wèi)一側(cè),堅(jiān)決打擊、堅(jiān)定、無敵點(diǎn)滿,光環(huán)點(diǎn)兩格,留一個(gè)技能點(diǎn)隨便點(diǎn);風(fēng)暴守衛(wèi)一側(cè),凍結(jié)爆破、電矛、冰盾、雷霆決心點(diǎn)滿,冰川領(lǐng)域看打法點(diǎn),如果不點(diǎn)冰川領(lǐng)域的話可以隨便點(diǎn)一些其他的。我這里冰川領(lǐng)域點(diǎn)了三格,后面會介紹對應(yīng)的打法。

芯片選擇:

防具芯片帶凍結(jié)爆破(核心)和電矛(提高凍結(jié)概率和群傷效果)、雷霆決心(加高額冰傷和電傷)。

武器芯片帶契合羈絆的就行,主武器最理想的是帶魂類芯片,能比其它類型羈絆芯片多80點(diǎn)攻擊力加成

飾品芯片必備簡易裂魂投影,另一個(gè)隨便帶。

三.裝備

裝備搭配

防具小法師三件套必備。

主武器基本綁定海盜王艦炮。主要有兩點(diǎn)原因:(1)凍結(jié)爆破只有在造成打擊傷害的時(shí)候才可以達(dá)到最佳效果,而普攻是打擊傷害的橙色武器只有物理系法杖、書、法環(huán)、雙槍和海盜王艦炮(對,只有海盜王艦炮,所有其它的弓弩都不行)。(2)小法師三件套是法袍,提供法術(shù)強(qiáng)度,而凍結(jié)爆破的冰錐是混傷,所以武器要加攻擊力,所以海盜王艦炮就基本上是唯一選擇了。

副武器建議使用史萊姆水槍或史萊姆燒瓶。主要是利用史萊姆之魂可造成boss眩暈+自帶彈射,在進(jìn)boss房間時(shí)可以在釋放大量簡易裂魂投影的同時(shí)給boss一定的控制效果,但不強(qiáng)求,有彈射的武器都差不多。如果不是爬塔的話可以帶一把具有高攻速的武器,比如帶心無旁騖的雙槍或者書,提高輪椅速度。
飾品黑煞之心·冰必備,凍結(jié)必定暴擊是巨大提升。

戒指手術(shù)大師最佳,其它智力為主屬性的戒指也可以。選戒指時(shí)主要考慮的還是詞條和湊羈絆,戒指本身屬性沒那么重要
裝備獲取

防具只能靠周一完成小法師梅的任務(wù)刷。由于每個(gè)存檔之間的npc任務(wù)都是獨(dú)立的,可以通過建檔打任務(wù)刪檔來反復(fù)刷小法師卡片。為了讓每個(gè)新檔打的更快,可以選取盜賊角色刷,并且專門做一套帶全力突進(jìn)的一級/二級裝備提高跑圖速度,這個(gè)做法某站上有很多相關(guān)視頻介紹。此外,做小法師套還需要用到一張墊子npc卡片,這個(gè)卡片可以刷周三的狼人任務(wù)或者周日的狂戰(zhàn)士任務(wù),這兩個(gè)任務(wù)都做的賊快而且不需要任何額外準(zhǔn)備,建檔就完了(尤其是狼人)

海盜王艦炮直接刷熱浪海島,刷到的帶重彈和彈射的武器都可以存下來打孔分解拿芯片,尤其是帶彈射的武器

史萊姆水槍刷一把就夠,最好帶個(gè)冷卻,不帶也問題不大

飾品和戒指可以全刷東方大陸的五彩楓林,刷出帶全力突進(jìn)的。如果能卡個(gè)五彩楓林的黑煞圖就更好了。石雕園林刷帶貼身射擊的也是可以的

四.羈絆

先直接給出結(jié)論,個(gè)人認(rèn)為爬塔比較優(yōu)秀的羈絆是:3冥想,3分裂,貼身射擊和全力突進(jìn)當(dāng)中一個(gè)3一個(gè)黑煞,3重彈(海盜炮自帶),3智力專精(小法師自帶),副手帶3彈射3法術(shù)回響。貼身射擊和全力突進(jìn)的選擇看自己刷到什么黑煞之心冰,各有利弊。法術(shù)回響可以增加一次按技能釋放的裂魂投影數(shù)量。
3全力突進(jìn)vs3貼身射擊:

全力突進(jìn)在爬塔當(dāng)中的最主要用處就是配合光環(huán)上的沖擊之槍祝福提高全傷和攻擊速度,3全力突進(jìn)提供60%、2+1全力突進(jìn)提供70%。對于風(fēng)暴守衛(wèi)來說全傷和攻速都是自身技能不會提供的屬性,如果飾品和武器上的全傷攻速不高的話全力突進(jìn)的收益還是很不錯(cuò)的。但是爬塔的時(shí)候突進(jìn)會導(dǎo)致boss位移,改變輸出點(diǎn)位而且容易把裂魂投影打散,影響吸血和輸出效率。

由于冰錐是從怪物身上產(chǎn)生的,貼身射擊的收益基本可以吃滿,而且小法師套有無敵可以貼臉輸出,3貼身射擊可以提供額外120%的貼身傷害(貌似是乘算?但沒有測試過)。但是貼身射擊對玩的人比較多的跳打流基本沒有加成,如果雙修或者是跳打轉(zhuǎn)平a全力突進(jìn)還是更好的。
黑煞之心冰如果不卡bug只能用全力突進(jìn)和貼身射擊這兩個(gè)羈絆
3冥想vs黑煞冥想+10%效果冷卻

黑煞冥想+10%效果冷卻提供50%效果冷卻,就可以讓小法師套效果的冷卻時(shí)間降到4秒,而無敵在兩層決心的時(shí)候就已經(jīng)到4秒時(shí)間了,而兩層決心很好刷,這樣就可以基本做到全程無敵了。但是,小法師平a打高層塔的卡頓會導(dǎo)致有時(shí)候小法師釋放的無敵會被直接卡沒,實(shí)際體驗(yàn)下來3冥想在800層之前可以基本保證不死,800層之后還是略顯不夠,暴斃概率更大。

黑煞羈絆:

可以選的黑煞羈絆有四個(gè):全力突進(jìn),貼身射擊,分裂,重彈,心無旁騖

我個(gè)人是用了3全力突進(jìn),武器上帶一條分裂+1,在我自己測試后是貼身射擊>全力突進(jìn)>心無旁騖≈重彈>分裂。我偏向選擇貼身射擊,如果攻速不夠的話再考慮心無旁騖和全力突進(jìn)
黑煞羈絆需要盡量少,因?yàn)檫@賽季詞條比羈絆重要,一條大強(qiáng)化的詞條收益極高。黑煞羈絆的位置建議只放在鞋子上。

五.詞條

詞條優(yōu)先級:

這個(gè)賽季詞條的來源按代價(jià)(對于能單刷黑8的人來說)由高到低排:熔爐火山石洗詞條>注煞≈反復(fù)刷裝備。而裝備的刷取難度不同,不同裝備能刷的詞條也不同,所以詞條的強(qiáng)度優(yōu)先級和詞條的刷取優(yōu)先級必然是不一樣的。這里先給出平a流詞條的強(qiáng)度優(yōu)先級:

額外冰傷≈冰抗性穿透≥爆傷>全傷>攻速>額外電傷/電抗性穿透>其它

再給出平a流詞條的刷取優(yōu)先級:

爆傷>全傷≈額外冰傷>攻速>冰抗性穿透>額外電傷/電抗性穿透>其它

這樣選擇主要考慮的是4級爆傷和4級全傷大強(qiáng)化之后可以翻倍,而且可以在飾品上刷出來,而飾品尤其是羈絆對的黑煞之心冰非常難刷。對領(lǐng)主傷害在爬塔的時(shí)候沒有那么高的優(yōu)先級,因?yàn)閎oss可以用彈射裂魂投影。電擊傷害不是平a流的主要傷害來源,電擊傷害相關(guān)詞條優(yōu)先級不高。

刷取策略:

火山石和熔爐優(yōu)先刷羈絆合適的黑煞之心冰,戒指和武器優(yōu)先級近似;
武器先用卡片鍛造刷詞條,鍛造出來先不著急分解,去鐵匠那里強(qiáng)化到+5之后根據(jù)強(qiáng)化詞條去衡量,不過優(yōu)先考慮本身帶的四條詞條是否合適。武器打孔之后再分解,拿一點(diǎn)芯片;
衣服和帽子上的冰抗性強(qiáng)化優(yōu)先考慮通過刷裝備弄,但不要用火山石和熔爐。一直刷不出來的話就用黑煞碎片(結(jié)晶留著刷飾品武器的大強(qiáng)化)反復(fù)注煞,大概150~200次注煞能出一條可以看的冰抗性穿透。鞋子不用太追求,有一條冰傷最好。

所有的詞條都是優(yōu)先考慮放在可以洗的四個(gè)位置上,再考慮注煞詞條和強(qiáng)化詞條。

六.爬塔策略

爬塔卡頓主要的原因就是高層的怪物血量和算力壓制導(dǎo)致平a流秒不掉怪。以下按照層數(shù)給出不同的策略,策略僅供參考。

較低層(600~747):

這些層數(shù)是可以通過提高算力來提升對怪物的傷害的,如果打出嚴(yán)重卡頓的話主要考慮提升算力。如果提升算力仍然卡的厲害就考慮先提升秒傷。秒傷到20e左右就基本上沒有什么問題了,如果秒傷比較高可以考慮跳層。我在這個(gè)階段提高秒傷主要靠刷爆傷和注煞。
較高層(747~825):

這時(shí)候72算力點(diǎn)毒狗投影開始只能漲1%算力,算力解析速度極慢。這時(shí)候如果秒傷提升困難的話,考慮先點(diǎn)毒狗到10%解析度再推小怪,打boss使用特定技能+分裂投影打boss。
點(diǎn)毒狗解析度策略:進(jìn)圖之前先關(guān)掉閃電之矛,先點(diǎn)毒狗,點(diǎn)的時(shí)候用平a續(xù)無敵和全力突進(jìn),直到10%,停一會平a避免卡掉光環(huán),再打開閃電之矛。
Boss策略1:PPT打法,指游戲會卡成PPT。瓦爾基里祝福和技能搭配如下:

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普通打法和冰川打法瓦爾基里祝福

進(jìn)圖先切副手,點(diǎn)一次簡易裂魂投影,之后連續(xù)平a,等到裂魂投影夠多之后切回主手,點(diǎn)開無敵平a。切主手打之前最好貼近boss,不然生物能源核心打裂魂投影會吸不到血。

Boss策略2:冰川絲滑打法。這個(gè)方法類似跳打。進(jìn)圖先放裂魂投影,之后切主手放冰川領(lǐng)域,利用冰川領(lǐng)域和雪人瓦爾基里祝福的范圍攻擊對投影造成多次范圍傷害秒掉boss。如果投影放的足夠多可以直接一發(fā)秒掉boss,但是由于平a續(xù)不了無敵容易被boss反殺。

Boss策略3:雷鏢JPG打法,指游戲會卡成JPG直到boss被打死。瓦爾基里祝福主要是需要把雪人改成雷鏢:

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雷鏢JPG打法
進(jìn)圖先放裂魂投影,之后切主手開無敵平a,向投影密集區(qū)靠近就行了。這時(shí)候角色會自動釋放雷鏢,造成大范圍多段雷電傷害,引發(fā)大量冰錐。這個(gè)方法比一般的平a還卡,有概率直接卡閃退。雷鏢的光環(huán)有bug,有時(shí)候會點(diǎn)不出來。我測試下來每個(gè)光環(huán)點(diǎn)兩次再點(diǎn)下一個(gè)光環(huán),而且先點(diǎn)不帶雷鏢的光環(huán),全部點(diǎn)完兩次后再按順序把所有光環(huán)點(diǎn)開,這樣可以比較穩(wěn)定的點(diǎn)出雷鏢光環(huán)。

高層秒傷仍然是很重要的指標(biāo),秒傷不夠很容易超時(shí),而且小法師開出的無敵容易被直接卡掉導(dǎo)致角色被秒。747層以上的秒傷保證30e以上會比較舒服,50e左右更好。這一階段成型我主要靠多次注煞衣服和帽子拿到冰抗性穿透,大概每一件都注了300次。

特殊boss處理:

有2個(gè)boss機(jī)制比較特別,常規(guī)打法容易被秒,這里給出對應(yīng)打法修正:

大田螺:大田螺在受到傷害后會發(fā)射反甲子彈,這個(gè)傷害在高層塔足以致命。在打大田螺的時(shí)候直接貼近boss,之后一直放裂魂投影拉開距離,不要平a。等投影足夠多的時(shí)候切主手開無敵平a。打大田螺推薦使用雷鏢法。

巨型沙蟲:這個(gè)boss會有一個(gè)莫名其妙的全場dot,進(jìn)圖之后無論有沒有開無敵都會一直扣血。打這個(gè)boss的時(shí)候不要投影數(shù)目,放一兩次之后一定要貼近boss再開始輸出,不然會因?yàn)槲坏窖籨ot掉死。打巨型沙蟲推薦使用雷鏢法。這個(gè)boss還有一個(gè)特性是會不斷把投影向自己身邊吸,所以不用太擔(dān)心全力突進(jìn)把投影推開的問題。

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