類型:角色扮演
大小:1905MB
評分:5.0
平臺:
重返未來1999環(huán)狀水星技能是什么?該角色是很多玩家們夢寐以求想要抽到的角色呢,沒有抽到也沒有關(guān)系,可以提前了解該角色的相關(guān)技能情況哦,現(xiàn)在來一一告訴給各位咯~
重返未來1999環(huán)狀水星技能屬性
洞悉一
[宇宙能量]是環(huán)狀水星的獨有buff,分類為1.9新加入的類別“力場”。
力場類buff只會在該角色自己身上出現(xiàn),但是能影響到其他隊友。
[宇宙能量]本身的效果是根據(jù)層數(shù)增加我方全隊創(chuàng)傷加成,“提高傷害”這種描述指的就是創(chuàng)傷加成。
環(huán)狀水星技能組中沒有消耗[宇宙能量]的手段,所以這應(yīng)該是一個暖機機制,存在層數(shù)上限。
另一種可能是[宇宙能量]存在回合數(shù),與北方哨歌[尺度]類似。
洞悉一會讓環(huán)狀水星進入戰(zhàn)斗時獲取若干層[宇宙能量],后續(xù)我方角色使用咒語時根據(jù)咒語階次再獲得對應(yīng)層數(shù)。
推測1/2/3階分別獲取1/2/3層,也有可能會是2/3/5層或類似比例,以對應(yīng)標(biāo)準(zhǔn)技能200%/300%/500%的倍率。
這里的疑點在于“使用咒語時”,并沒有強調(diào)“主動使用咒語時”。
“主動使用咒語時”的描述我們很熟悉了,例如牙仙的[乳牙]要求“主動使用咒語”,所以追擊等效果不會讓牙仙獲取[乳牙]。
另外,塞梅爾維斯的[新血]狀態(tài)也要求“主動使用咒語”,所以追擊等效果不會觸發(fā)扣血、沒有額外暴擊率加成。
如果把條件放寬到“使用咒語”,那么自帶2星的露西追擊是否也會為環(huán)狀水星疊層呢?
不過要注意除了露西以外其他角色的追擊可能依然無法觸發(fā),因為沒有自帶階次,這點在維拉[熱忱之歌]測試時已經(jīng)得到驗證。
只有自帶2星的露西追擊能享受[熱忱之歌]提高倍率的效果,其他不自帶階次的追擊無法觸發(fā)。
自然靈感和原生靈感是1.7加入的新概念,自然靈感指的是木/獸/星/土,原生靈感指的是靈/智。
環(huán)狀水星的描述類似維拉,因此推測每有一名自然靈感隊友就會增加1點激情。
環(huán)狀水星自己是原生靈感,所以軟上限為3點激情。
洞悉二標(biāo)準(zhǔn)化的5%攻擊。
洞悉三如果[宇宙能量]是暖機機制,那么就類似伊索爾德類型的分段暖機。
[宇宙能量]達到一定層數(shù)時第一段暖機結(jié)束,力場buff里增加全體暴擊創(chuàng)傷提升的效果。
[宇宙能量]達到更高層數(shù)時第二段暖機結(jié)束,力場buff里增加全體術(shù)法威力提升的效果。
完全體的[宇宙能量]立場有創(chuàng)傷加成、暴擊創(chuàng)傷、術(shù)法威力, 怎么看起來是為露西量身定做的 。
如果[宇宙能量]是[尺度]類型持續(xù)2回合的buff,那么洞悉三的buff可能只會持續(xù)1回合。
以J為例,類似的描述在前瞻動態(tài)里確實不會寫明持續(xù)回合數(shù)。
若本回合己方角色使用過一定數(shù)量的3階咒語,還會讓環(huán)狀水星激情增加,推測為1點。
需要的3階咒語數(shù)量推測為2張,也有可能是塑造提升的方向之一。
如果嚴(yán)格遵守漢語語法的話,該效果和[宇宙能量]層數(shù)無關(guān),因為前文已經(jīng)用句號分隔開了。
回合結(jié)束獲取激情的意義與回合開始獲取激情完全不同,回合結(jié)束獲取激情就有望立刻拿到大招牌,除非又給環(huán)狀水星安排全新的子階段。
一技能
這類技能的效果可以追溯到開服4星角色蘋果,蘋果1階二技能造成150%精神創(chuàng)傷并回復(fù)40%生命。
其實就是把正常1階200%精神創(chuàng)傷的技能拆出1/4效果用于回血,從中也可以推測出開服單奶技能標(biāo)準(zhǔn)倍率是1階160%。
相比于開服角色,環(huán)狀水星還會根據(jù)行動區(qū)2/3階咒語數(shù)量提升倍率。
行動區(qū)的隱藏概念出現(xiàn)在北方哨歌的1.8版本,也就是選擇為行動的咒語。
北方哨歌發(fā)射一技能不會發(fā)射已經(jīng)在行動區(qū)內(nèi)的咒語,所以可以手動選擇是否在大招后打出二技能,以換取下回合更多籌備牌。
順便一提,另一個概念“咒語區(qū)”也已經(jīng)出現(xiàn)在肉鴿贈送5星角色羅蕾萊中了。
二技能
不出意外的話將會是標(biāo)準(zhǔn)的2回合群體buff,而且能加快自己的暖機速度。
如此一來環(huán)狀水星完全體將提供創(chuàng)傷加成、暴擊率、暴擊創(chuàng)傷、術(shù)法威力,除了儀式威力和攻擊外幾乎全包了。
如果[宇宙能量]是類似北方哨歌[尺度]那樣每層單獨計算持續(xù)回合數(shù)。
那么二技能獲取[宇宙能量]始終會有收益,例如給2回合15層[宇宙能量]就變成了“15%暴擊率+15%創(chuàng)傷加成”的標(biāo)準(zhǔn)化buff。
大招
大招是有條件的驅(qū)散,可以參考6的二技能。
驅(qū)散的是“數(shù)種”而不是“數(shù)個”,多個同名buff也會同時被驅(qū)散。
另一個要點在于驅(qū)散的時機,阿夫西維之后確定有傷害前驅(qū)散和傷害后驅(qū)散兩種。
環(huán)狀水星從文字描述上是傷害前驅(qū)散,可以參考已實裝角色夏利的大招。
最后是賦予我方全體[調(diào)階]狀態(tài),大概率為狀態(tài)增益,小概率為特殊。
[調(diào)階]簡單來說是“偽升階”,實際打出去技能倍率不會提高。
但該buff下打出“偽升階”的咒語可以讓環(huán)狀水星獲取更多[宇宙能量],可以讓維拉[熱忱之歌]提供更高效果,可以讓馬庫斯1階咒語也觸發(fā)[精讀]等等。
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