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王國保衛(wèi)戰(zhàn)5聯(lián)盟英雄哪些厲害?王國保衛(wèi)戰(zhàn)5聯(lián)盟英雄有哪些?這款策略塔防游戲,游戲英雄非常的重要哦,起著闖關(guān)冒險的重要性,接下來就分享給大家全英雄的相關(guān)強(qiáng)度及評價內(nèi)容,快來了解英雄吧。

王國保衛(wèi)戰(zhàn)5聯(lián)盟英雄介紹

王國保衛(wèi)戰(zhàn)5聯(lián)盟英雄介紹 全英雄強(qiáng)度實(shí)力排行推薦圖片1

1.維斯帕。

比較幽默。射程很遠(yuǎn),技能冷卻不算長,但數(shù)值實(shí)在太低了,打一圖都有點(diǎn)乏力,二圖開始就是裝模作樣在輸出

最大的價值應(yīng)該是大招,清雜還算好用,升級建議先點(diǎn)滿大招。

2.蕾琳。

肉度很高,有強(qiáng)控,大招的迷弟扛一扛大怪還可以。輸出這方面就別指望她了。

總體來說最大缺點(diǎn)是走的太慢,很不靈活,沒法救場,兩路支援不太行,建議直接站樁。

3.尼魯。

免費(fèi)的神,傷害不算太高,但已經(jīng)很夠用。有長達(dá)8s的90減攻,約等于8s無敵,因此抗線能力也不差。大招群控很好用,應(yīng)該是免費(fèi)四個里最強(qiáng)的。

4.托雷斯。

伐木工,肉度很高,有兩個工人攔截(可惜不是常駐),大招群控效果不如樓上尼魯,范圍也小的多,優(yōu)點(diǎn)是一個鐵球下來全屏幕都在震,視覺效果極好
走路和蕾琳一樣慢,很難兩路支援,同樣建議站樁。
還有個問題是,他總是脫戰(zhàn)去建塔樓,把怪放走,這一點(diǎn)很煩人(何況塔樓傷害也就那樣)
總之,同樣是肉盾定位,感覺不如蕾琳。

免費(fèi)組建議常駐尼魯,根據(jù)關(guān)卡需要補(bǔ)對空還是攔截選擇維斯帕或者蕾琳,托雷斯不推薦。

5.安雅。

我用的最多的英雄,很全面,但是除了抗傷別的都不太行。
遠(yuǎn)程平a前后搖太大,我目測最后dps可能還不如個位數(shù)的近戰(zhàn)(好歹是個雙擊)
回血技能極強(qiáng),這一刀下去基本就是回到滿血,也是安雅作為肉盾的核心技能。
三個輸出技能傷害都比較幽默,屬于是清個雜兵都清不明白,只能在一圖c一下,后面只能當(dāng)純?nèi),以及靠平a補(bǔ)一下對空。
大招的但丁不只是放下復(fù)活安雅,只要在但丁附近安雅死了也能復(fù)活,一個但丁能支持安雅死好幾次但丁傷害還行,建議用來補(bǔ)漏,切大怪總傷不太夠。

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6.格里姆森。
有點(diǎn)類似二代沙塔的感覺。本體技能輸出一般,低血量變身之后傷害才高。由于有低血變身回血和吃人回血,一般不會死,但跟樓上安雅不一樣,不適合抗大怪,適合在小怪群里七進(jìn)七出。

大招很好用,聚怪之后300真?zhèn),能極大的緩解陣線壓力。

7.布盧登。

獅鷲哥,我愿稱之為龍下第一人。
清雜極其強(qiáng)力,傷害夠高且范圍巨大,本身飛行單位很少暴斃(這一代遠(yuǎn)程敵人不太行),基本放在那就是個炮塔。
還有個600血的小秒殺,以及效果還可以的群控,自身的強(qiáng)度就已經(jīng)足夠高。

然后是大招,這個大招效果是真的很強(qiáng),兩只鷹加起來差不多能撓個總計一千真?zhèn),關(guān)鍵是這兩只鷹非常智能,會主動補(bǔ)漏,追蹤范圍也很大,我很多次漏怪都是獅鷲大招給我救回來的。

8.塞莉恩。

本身輸出還可以,配合炮塔清雜足夠了。全場加范圍的覆蓋率還行,但我感覺只是看起來美妙,畢竟范圍這個東西不像傷害,如果不是常駐的話價值比較低。何況這個范圍加成不太智能,是好了就放。

大招專業(yè)分割敵軍,把大怪的雜兵分開處理很好用,手動操作也不存在內(nèi)鬼的情況。

9.奧納格羅。

哥布林機(jī)甲,這玩意輸出還不錯,本身是四代坦克一樣的移動炮不會被近戰(zhàn)打,因此也不太會死,往那一放就不用管了。
但同樣是不會被打的炮臺輸出,被樓上獅鷲拉了很遠(yuǎn)。首先對群能力差了不止一籌,然后也沒有秒殺,控制能力也沒比人家強(qiáng)多少。同時走的還巨慢,很難兩路支援。
最關(guān)鍵的是,這貨的大招實(shí)在太幽默了前搖非常長,導(dǎo)致命中率極其低下(爆炸范圍也小),除非已經(jīng)攔截住了不然幾乎能全空。只能說好歹冷卻夠快,打滿的傷害也不低,就當(dāng)綁定一個攔截英雄吧。
總體來說其實(shí)還行,但被同樣定位,實(shí)力更強(qiáng),解鎖還更早的獅鷲給壓了一頭。

王國保衛(wèi)戰(zhàn)5聯(lián)盟英雄介紹 全英雄強(qiáng)度實(shí)力排行推薦圖片3

10.戰(zhàn)爭巨頭。
鐵皮本體比較中庸,小缺點(diǎn)是跳砸技能總是給自己換位比較煩,神似一代火人。
但傷害是不如一代火人的?刂颇芰λ闳缬校簜湊合,放在集火點(diǎn)補(bǔ)輸出算是勉強(qiáng)夠用。
主要亮點(diǎn)是大招,差不多半條路的高傷害,一個大下去小怪全員暴斃,大怪也得掉層皮。視覺效果與四代南瓜杰克類似,可惜缺了個恐懼。
11.盧米妮爾。
圣龍,個人認(rèn)為的最強(qiáng)英雄。
平a法傷,數(shù)值不算低,可惜不是群攻。
光球傷害很幽默,一圖殺個豬頭人都費(fèi)勁。小龍存在感很低,但偶爾補(bǔ)一下漏怪效果還是可以的。
護(hù)盾是給群體的,很好用,但依舊不建議起圣巢配合圣劍傷害非常高還帶控制,而且是群攻,主力輸出技能,點(diǎn)精英清效果都很好用。
大招有全英雄最短的冷卻時間,基本算想放就放。范圍的一個眩暈+3個敵人大約300真?zhèn),無論是控場還是補(bǔ)漏都很好用,最主要的是,它的冷卻實(shí)在太短了
12.科斯米爾。
晶龍,平a是群體就已經(jīng)贏了。
傷害很高,清雜是非常夠用的,也有不錯的控制和秒殺。唯一缺點(diǎn)是大招傷害不太行且冷卻長,只能補(bǔ)一下輸出。

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