類型:動(dòng)作射擊
大。79MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
補(bǔ)充一下build6的歡欣和勇氣的加點(diǎn)
歡欣被動(dòng):
羞怯弱點(diǎn):1;歡樂之主:2;歡樂使者:1
勇氣被動(dòng):
壓倒性的力量:2;閃光引導(dǎo)者:2;勇氣與傲慢:3>2。一般有樹魔神都點(diǎn)3。
7.吞噬耶夢(mèng)加得
巨石陣型+勇氣+牛彈倉(cāng),圣物狂暴化和觸手克拉肯類似,輸出主要是腐化惡靈被動(dòng)3技能觸發(fā)的掠食,所以給彈倉(cāng)上物理屬性。
耶夢(mèng)加得:酸性孢子-腐敗物質(zhì)吞噬-大沖突。技能特性盡量點(diǎn)加充能速度的。
酸性地帶-燃燒苦痛其實(shí)這里選影蛇也可以,區(qū)別不大,影蛇就吸血蛇。
核心被動(dòng):腐化惡靈:選3。
可選身體:狂戰(zhàn)士>刺客>劍士。最好是5村強(qiáng)化版本。
可選魔神:牛/血彈倉(cāng),牛/血/樹/色彈倉(cāng),水/色/樹加護(hù),水/牛降臨。
魔神選擇比較寬松,基本是物理彈倉(cāng)就問題不大?蛇x魔物:豐饒>歡欣=三頭>火狗=美杜莎>旁觀者。帶克拉肯玩雙核輸出也行。
物理隊(duì)人太多了,我的build一定還有改進(jìn)空間,隔壁帖子還有渴望豐饒打60w+的,都可以學(xué)習(xí)借鑒。
耶夢(mèng)加得裝備:劍劍,劍項(xiàng)鏈,劍書,水晶水晶4選3。
傳說裝備盡量給攻擊力高的,什么牛斧、血斧、血錘、勾劍,或者不穩(wěn)定空間都可以,非常泛用。
8.酸性天馬4魔神高配版本
其實(shí)和build5是一樣的,不過今天這把比較特殊,值得記錄一下。
出門毒彈倉(cāng),一村期間拿了色加護(hù),打完豐饒拿了牛降臨。但是這時(shí)候?qū)毾溆珠_出個(gè)血魔神祝福,這時(shí)候可以卡4祝福的,而且不會(huì)有其他魔神被擠掉。而且更夸張的是拿了血才能,圣物竟然刷出血魔神專屬圣物,我是真沒見過這種陣仗,真的太肥了
果然后面還刷出色魔神專武,獎(jiǎng)勵(lì)隨便刷刷都是魔神加護(hù),后面我的乖乖拿了5個(gè)魔神聯(lián)動(dòng),我牛降臨巨大化一開身體有什么變化我都不敢想
唯一可惜的是傲慢恩基身體是白色的,不過冷卻刷到70多也夠用了。
不過這個(gè)build上限也就那樣了,再怎么肥也不會(huì)高太多分,但是確實(shí)值得發(fā)帖慶祝一下。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
嗨客手機(jī)站像素手機(jī)游戲?qū)^(qū)給大家市面上超好玩的像素元素游戲哦,像素游戲最經(jīng)典的模樣就是由一個(gè)個(gè)方塊進(jìn)行組成的,看起來(lái)會(huì)非常的模糊哦,但也正是像素游戲的精髓,游戲...