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三者終極大招做對(duì)比,但不計(jì)算怪物眩暈等被控場(chǎng)下造成的大招疊加狀態(tài):
怪物經(jīng)過大天使和龍的大招范圍的時(shí)間約為一秒(鱷魚為瞬發(fā))。
以下數(shù)據(jù)不考慮其他因素,粗略簡(jiǎn)單的按一秒內(nèi)的傷害計(jì)算來進(jìn)行對(duì)比
終極技分別為:
鱷魚190×50=9500,大范圍、瞬發(fā)。
大天使176×5=880,每秒5次,持續(xù)20秒,一秒傷害880×5=4400
黑龍73×30=2190,每秒2次,持續(xù)3秒,一秒傷害2190×2=4380,加上“最強(qiáng)生物”特性,至少加成50%以上,所以一秒傷害為6570或7008(看種族數(shù)),12級(jí)龍為7668或8322(看種族數(shù))。
由此看出,黑龍的爆發(fā)能力是很強(qiáng)的。
鱷魚普攻三倍范圍傷害、有暈強(qiáng)爆發(fā);大天使更不用說“天啟”長(zhǎng)達(dá)20秒;相比這兩個(gè)頂級(jí)主C,龍確實(shí)是差一截。
如果玩家只能極限一個(gè)英雄到15級(jí),那么15的龍相比15天使鱷魚,戰(zhàn)局內(nèi)最后幾波,劣勢(shì)會(huì)被放大很多。如果把黑龍作為唯一主C,不如以鱷魚或者天使為唯一主C的效果,這是不推薦一般玩家一開始就養(yǎng)龍的主因。
對(duì)于精魄較充裕的玩家,黑龍依舊是要養(yǎng)的。
尤其在“投幣流”里,相比其他輸出,龍?zhí)菀鬃隽,合成除了與妖精有些沖突外,它的出場(chǎng)率極高。
在投幣流一堆輸出英雄中,黑龍主要用來打爆發(fā)。
戰(zhàn)局初期,龍正常補(bǔ)傷害。在戰(zhàn)局后期,囤幾只黑龍?jiān)诮锹,利用蓄力回魔慢慢把魔法條漲滿,然后在需要打爆發(fā)時(shí)候,幾個(gè)龍輪流移上去開大,再移回來,可以瞬間給兵和boss造成巨大的傷害。
同理,劍靈、凜冬甚至鱷魚,都可以這樣操作。
投幣機(jī)器也可以用這個(gè)原理,多個(gè)投幣機(jī)器瞬清幾個(gè)兵。
當(dāng)然,多數(shù)的玩家到了最后10波,哪里還有機(jī)會(huì)“囤”大招,全屏都是怪在跑。這是號(hào)的強(qiáng)度或者局內(nèi)經(jīng)濟(jì)問題,這個(gè)技巧本身的實(shí)用性還是極強(qiáng)的。
四,對(duì)一般玩家的借鑒
投幣流,號(hào)的強(qiáng)度越高就越穩(wěn),手法好的甚至可以做到“百戰(zhàn)百勝”,甚至無需隊(duì)友。
反之亦然。強(qiáng)度不夠,會(huì)在各個(gè)地方“卡住”。
比如開局祈愿,藏品不夠,運(yùn)氣不好,鬼武者做不出來;
比如中期,明明一堆投幣機(jī)器和妖精了,幸運(yùn)幣還是不夠用;
比如最后十波扛不住,輸出英雄沒輸出等等。
看兔神過圖,知易行難,到了自己試水,就狀況頻出。
一開始認(rèn)為是號(hào)的強(qiáng)度差距過大,后來發(fā)現(xiàn)降低號(hào)的強(qiáng)度投幣流依舊很穩(wěn),現(xiàn)在想想,其對(duì)投幣流的經(jīng)驗(yàn)與理解,各種技巧細(xì)節(jié),戰(zhàn)斗意識(shí)等等都有差距,絕不是一句“氪佬隨心所欲”就能忽視過去的。
投幣流雖然對(duì)是精粹藏品富裕的玩家更加適宜,但對(duì)于一般玩家來說,也很有借鑒意義。
1,天使為主的祈愿登神流,如果有機(jī)會(huì),就可以在登神之后迅速補(bǔ)投幣機(jī)器,補(bǔ)幸運(yùn)幣;對(duì)于紫色用不上的英雄,也可以湊三個(gè)搏一搏而不是無腦賣掉,使登神流更加多樣化,減緩翻車的幾率。
2,很多英雄的6級(jí)與12級(jí)都很重要,
投幣機(jī)器:6級(jí)減少20%大招消耗,12級(jí)20%概率多得一個(gè)幸運(yùn)幣,增加“爆幣”效率。
劍靈:6級(jí)解鎖大招(非常有效的疊加劍心),12級(jí)劍心效果增加1.5%,增加百分比掉血效率。
鱷魚:6級(jí)解鎖大招,12級(jí)解鎖三倍普攻且變?nèi)汗。使鱷魚輸出質(zhì)變,當(dāng)然鱷魚依舊建議升滿。
巫毒祭祀:6級(jí)解鎖大招,12級(jí)解鎖大招內(nèi)傷害加深效果。加深巫毒祭祀的輔助效果。
等等。
英雄的后續(xù)升級(jí)順序的選擇上可以考慮這些方向。

快來當(dāng)領(lǐng)主投幣機(jī)械攻略   投幣流最強(qiáng)玩法圖片4


3,除了重視英雄等級(jí),依舊還是要重視藏品星級(jí),重視全英雄暴擊傷害。
4,一般玩家用投幣流玩法,盡管不像歐皇與氪佬那樣穩(wěn),需要一定的運(yùn)氣,但依舊建議大伙多練一練投幣流,隨著藏品星級(jí)和神話英雄等級(jí)的提升,后面會(huì)越來越穩(wěn)。
五,用投幣流還要不要做主C15級(jí)
當(dāng)前版本,有兩個(gè)主流的主C,一是天使,一是鱷魚。
正常打法是,要么先把天使升滿,要么先把鱷魚升滿。
但如果是只玩投幣流,是可以不升滿主C的。
因?yàn)橥稁帕鞯暮诵牟⒉恢竿ㄒ恢鰿。有把天使或者鱷魚升滿的精粹,可以給許多其他神話升到6甚至12,達(dá)到一種輸出英雄的整體大提升,通過投幣流局內(nèi)的經(jīng)濟(jì)加成,最終實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)局的勝利。
所以說,投幣流是目前精粹充裕的玩家當(dāng)中,最“穩(wěn)”的一種打法,強(qiáng)大又不易翻車。
但對(duì)于精粹很緊張的玩家,比如氪度低、非洲體質(zhì)等原因,藏品星級(jí),精粹等都很低,這樣的玩家群占比也是很高的。在下主修天使,其他英雄勉強(qiáng)達(dá)到12妖精、11鱷魚、2箱2錘,2劍靈2終結(jié)者2黑龍2凜冬的程度,用起投幣流來還是會(huì)卡殼。
那么玩家是否應(yīng)該在游戲之初,就主走投幣流路線,比如不搞滿級(jí)天使鱷魚,先升鱷魚6,妖精12,投幣6、劍靈6、終結(jié)者6這樣的路線呢?
個(gè)人覺得,如果玩家只打聯(lián)合局,這樣玩是可以的。
但是普通玩家,這樣玩會(huì)有一些問題:
1,主線單人局影響
初期單人局難度較低,隨著開服天數(shù),單人局不斷解鎖,比如在下玩到28天時(shí)解鎖8-1開拓,已經(jīng)到了20回合不登神就大概率涼的地步,最終2大天使1鱷魚1劍靈3妖精n黑龍,依舊殘血失敗,后面2天使2鱷魚2投幣3妖精才過去。
所以單人局,越到后來,越?jīng)]有發(fā)展經(jīng)濟(jì)的時(shí)間?偣50波,考驗(yàn)的就是迅速出主C的速度和主C本身的強(qiáng)度,很難有足夠時(shí)間攢銀幣和爆幸運(yùn)幣。
故投幣流更適合聯(lián)合局的發(fā)展環(huán)境,單人局會(huì)風(fēng)險(xiǎn)較大。
而天使流一旦“運(yùn)氣來了”,收益就會(huì)極高。不能因?yàn)樗囊渍ㄐ远耆穸,無視“歐皇附體”的戰(zhàn)局。尤其對(duì)于一些氪度低又抽不出藏品神話的玩家,不應(yīng)該把這條有希望“賭一賭、搏一搏”的路徹底封死。
鱷魚的情況稍好些,既能搭配投幣流,又能在單人局中賭牛頭通關(guān)。但不考慮體力消耗的話,同時(shí)間內(nèi)幾局下來,迅登天使比速出鱷魚更容易,且強(qiáng)度更高。
當(dāng)然,對(duì)精粹的獲取有著強(qiáng)大自信的玩家,是可以先走投幣流平均升英雄的,初期的單人局沒有那么難,隨著天數(shù)解鎖更高級(jí)的單人局,后面慢慢的補(bǔ)主C等級(jí)就可以了。

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6級(jí)獵手就是眼淚,大伙不要做
2,掛機(jī)影響
天使登神,是最容易掛機(jī)的流派,運(yùn)氣好的時(shí)候普通聯(lián)合開局兩三分鐘就可以登神,后面通過簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊器或腳本設(shè)置(能自動(dòng)升級(jí)神話等級(jí)和召喚boss即可掛機(jī),詳見“半掛機(jī)流篇”),一局保底14鑰匙,對(duì)友稍強(qiáng)就是16鑰匙。
掛機(jī)太方便,在下曾把每日購買精力的次數(shù)買光過。
購買精力的60鉆石對(duì)應(yīng)45左右金鑰匙,這個(gè)比例,是任何禮包都買不下來的,性價(jià)比極高。
其他的派流,就很難這么快達(dá)到掛機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)。操作波數(shù)多了,還不如手動(dòng)肝困難了。
所以,投幣流是一定強(qiáng)度下,聯(lián)合局最穩(wěn)的流派,但切記不能陷入“XX無用論”之類的怪圈。再次重申投幣流的核心是投幣機(jī)器與精靈,是以經(jīng)濟(jì)供應(yīng)輸出,與輸出主C兼容性極高的流派。與“要不要主C滿級(jí)”,只是玩法上的分支,順序前后的區(qū)別,并沒有本質(zhì)上的沖突。
六,小結(jié)
投幣流極可能是日后最為流行的流派,同時(shí)也為以鱷魚為核心主C的玩家打下堅(jiān)實(shí)的玩法基礎(chǔ)。
此篇攻略全文4600+字,經(jīng)歷足足五個(gè)晚上,反復(fù)請(qǐng)教、測(cè)試、修改、潤(rùn)色才最終成稿,是少有的寫得比較“痛苦”的攻略之一。


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