類(lèi)型:角色扮演
大。1147MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
蚩尤二階段
——第三階段——
階段說(shuō)明:
怪物特性:
主怪特性1:打到一定程度,主怪會(huì)主動(dòng)“鏈接”小怪,打主怪傷害會(huì)分擔(dān)給小怪,該狀態(tài)下小怪不死完無(wú)法對(duì)主怪造成傷害。
主怪特性2:全部小怪死亡后,一定回合后,主怪會(huì)復(fù)活所有小怪,復(fù)活的周期會(huì)逐漸變短,且小怪傷害逐漸提升。
主怪特性3:隔幾個(gè)回合會(huì)釋放持續(xù)減血的BUFF,需要及時(shí)釋放全體凈心規(guī)避傷害。
魔獸(饕餮造型):物理輸出單位,輸出比較高,后期飛寶寶很疼,可以酌情封印克制,優(yōu)先擊殺。
魍魎:法術(shù)傷害,傷害其實(shí)一般,回合末會(huì)造成比較多的傷害,建議使用全體護(hù)法減少傷害。
天雷銅仁:?jiǎn)误w法術(shù)傷害,建議封印或者使用全體護(hù)法減少傷害,封忙不過(guò)來(lái)的時(shí)候可以酌情使用落魄鐘來(lái)控制一下。
雉雞妖:治療職業(yè),治療的同時(shí)會(huì)對(duì)玩家造成傷害,傷害不高可以不用管。
怪物分布:
蚩尤三階段
其他說(shuō)明:治療和封印,特技注意銜接,最好保證怒氣可以放任何特技的情況,特技不著急放,需要的時(shí)候再放很關(guān)鍵,存怒喝酒,葫蘆都可以配合,全體護(hù)法,全體凈化要看怪物情況適時(shí)使用,打到后期
傷害很高,血量不好的時(shí)候全體回血效果會(huì)更好,持久戰(zhàn)藍(lán)不夠也需要全體回藍(lán)進(jìn)行補(bǔ)充。
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