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燕云十六聲游戲中浴血難度下所有BOSS難度都有了顯著提升,所以想要擊敗這些BOSS就能按照之前的常規(guī)打法了,下面小編給大家?guī)砭唧w的打法攻略,我們一起來看看。

燕云十六聲浴血難度所有BOSS打法攻略:

大家應(yīng)該都已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了燕云十六聲是個(gè)長板極長,短板極短的游戲,開放世界品質(zhì)和敘事質(zhì)量不夸張的說我覺得優(yōu)于一系列擺爛的單機(jī)老牌ip(不點(diǎn)名了),但動(dòng)作系統(tǒng)問題實(shí)在太多太多了,浴血難度很多時(shí)候不只是難,而是多了一份單純的折磨,但推薦難度又太無聊了,因此此攻略誕生,旨在幫助燕友們減少不必要的坐牢環(huán)節(jié),暢享長板部分

本人屬于小魂5,實(shí)力不上不下,可以不使用輪椅流派順暢通關(guān)但打無傷比較吃力的水平,所以我積累的經(jīng)驗(yàn)應(yīng)該也是大部分人用得到的

燕云開服第一天我就在了,但最近幾天才按部就班開始玩,目前擊殺10個(gè)浴血boss,劇情剛進(jìn)開封城,后面會(huì)打一個(gè)發(fā)一個(gè)

燕云十六聲浴血難度所有BOSS打法攻略圖片1

葉萬山

這是一個(gè)比較慈眉善目的boss,唯一不好處理的招式釋放頻率也很低。由于他騎個(gè)馬你根本追不上他,所以站在原地見招拆招即可。

部分技能解法

【正手劈斬起手的連段】:必定先2連正手劈斬,見到了就先中等速度振2下

【飛天紅光】:向后閃一步就可以清晰看見彈反時(shí)機(jī)了,如果原地接那么boss會(huì)飛在你垂直上方,根本判斷不了boss的具體位置

【十字?jǐn)丶t光】:前搖巨長,很容易原地抖刀然后被一刀劈死,好在釋放頻率很低。彈反時(shí)機(jī)在馬的眼睛紅光一閃之后。

【拖刀沖鋒】:刀拖地后會(huì)有一小段延遲才會(huì)打中玩家,這一段刀尖很容易被主角模型擋住看不見,所以要有意識(shí)地在刀拖地后稍稍晚一點(diǎn)再彈反。

【右手樸刀揮砍】:只有你站在他右側(cè)(短刀側(cè))才會(huì)放,一階段一般1刀,二階段可能2刀,然后轉(zhuǎn)側(cè),但節(jié)奏都比較詭異,可以按住防御嘗試彈刀,反正最多2刀。

【二階段帶有奇術(shù)qte的紅光沖鋒】:不知道為什么,我反正放了奇術(shù)一樣掉血,不過意外地還算好處理,建議老老實(shí)實(shí)閃或者彈刀。

【二階段金光】:先投擲長刀,然后沖向長刀的位置(類似潘森大荒星隕),躲開投槍后拉遠(yuǎn)看戲即可,威脅不大。

燕云十六聲浴血難度所有BOSS打法攻略圖片2

皮影繩武(百草野)

號(hào)稱大樹守衛(wèi),新人教官,但其實(shí)更多的是還沒適應(yīng)巨大數(shù)值差和匱乏的恢復(fù)量,本身技能模組其實(shí)還算中規(guī)中矩。二階段ai會(huì)無限趨向于放紅光,建議拉開距離等紅光。

部分招式解法

【6連連段】主要難點(diǎn)在于第三刀稍慢,第五刀隱蔽和第六刀極慢,節(jié)奏變來變?nèi)ナ蛛y受。解這招的關(guān)鍵是需要意識(shí)到有第五刀的存在,可以前四刀拉開看戲,然后接后兩刀。

【紅光沖鋒】突臉之后有一個(gè)非常明顯的整頓動(dòng)作,這時(shí)彈反就可以了,看起來很哈人,實(shí)際上屬于白給技能。

【金光飛刀】閃避窗口在飛天后刀尖金光一閃的時(shí)刻,判定時(shí)間確實(shí)很短,新手不自信的話如果離得遠(yuǎn)可以直接三段跳躲,落地順便偷一刀空中重?fù)簟?

【反手刀起手的三連大風(fēng)車】非常反直覺,建議拉開不要硬接

【二階段雙皮影士兵】移速極慢,但根本無從判斷攻擊起手動(dòng)作并且傷害很高,可以用扇子等邊打邊后撤邊回血。

【二階段五連慢刀】:只有慢和慢中慢,非常難接。二階段不建議貼臉肉搏,拉開等紅光好打得多。

燕云十六聲浴血難度所有BOSS打法攻略圖片3

睡道人

這位更是純純的大奮,動(dòng)作游戲制作經(jīng)驗(yàn)不足不是你的錯(cuò),但自己不清楚自己缺乏經(jīng)驗(yàn),那就真的是你的問題了。

這個(gè)怪騎著的驢有非常多真正意義上0幀起手的神經(jīng)刀,并且驢的模型是跟玩家等高的,也就是說鎖定視角的情況下這些招式你根本就看不見,而它摸到你非死即殘,因此核心思路就是避免一切近戰(zhàn)交手的可能,而拉開距離后boss的ai傾向于放遠(yuǎn)程技能,包括勻速氣彈、變速氣彈、石塊和驢屁,通過彈反遠(yuǎn)程技能破架勢(shì)條處決來輸出。

但彈體本身也沒有足夠清晰的辨識(shí)度,所以被罵真不冤

部分技能解法

(把凌云踏放在最順手的技能鍵)

【氣彈】:時(shí)間最好跳到晚上再來打,白天氣彈和天空渾然一體基本看不清。

如果正面飛來就是勻速4發(fā)。如果從兩側(cè)飛來那么第2、3發(fā)存在變速需要連振,并且結(jié)束后大概率接紅光拂塵橫掃,這招比較符合直覺很容易振掉。

【石塊】:必定6發(fā),彈反節(jié)奏為快速4連振→稍停頓一下→快速二連振,石塊無論被振掉還是命中、被防御都會(huì)有爆炸特效,導(dǎo)致后續(xù)石塊的彈道位置根本看不見,并且后兩發(fā)與巖體顏色相近,只能按照固定節(jié)奏背板。

【白給三連踩】:這三招彈反時(shí)機(jī)寬松且符合直覺,并且結(jié)束后固定給凌云踏,如果放了盡可能去接,凌云踏后迅速拉開。

【驢屁】:如果保持拉開距離基本打不到你。

二階段轉(zhuǎn)場(chǎng)時(shí)存在嚴(yán)重的丟失視角問題,甚至可能視角被固定在天花板動(dòng)不了3秒左右,這個(gè)情況下被打死只能認(rèn)倒霉,所以我的建議是等修復(fù)再打。

二階段整體思路依然是拉開彈遠(yuǎn)程技能,氣彈釋放會(huì)更加頻繁,并且旁邊有絮狀小氣流干擾判斷(這些小氣流沒有傷害,盯著和一階段一樣的彈即可)

重點(diǎn)

一段氣彈連射結(jié)束后極大概率接金色突進(jìn)神經(jīng)刀,這招的判定窗口比較短,向左閃避稍好處理一些。

燕云十六聲浴血難度所有BOSS打法攻略圖片4

煞地神

版本更新之后彈反窗口感覺合理了不少,之前打了一晚上振到0次蛤蟆功,直接恥辱下播。這個(gè)boss比較大的問題是一大堆技能沒有清晰的指示,光靠肉眼觀察根本不知道傷害到底在哪幀,這種情況就只能純背。

部分技能解法

凌云踏放在最順手的數(shù)字鍵

【蛤蟆功】:究極慢慢慢慢刀,前搖巨長,但下落反應(yīng)時(shí)間也很長,完全可以目壓,不需要著急彈反

【見面殺紅光】:見面固定釋放,沒有完整的下落幀,下落再彈反已經(jīng)晚了,只能等它飛到最高點(diǎn)就彈反

【地面車輪滾滾】:靠近時(shí)狂按彈反他自己就崩條了,讓人想起只狼小黑屋里某個(gè)同款武器的東西。如果處理不了可以緩慢三段跳拖過去。

【三連魚躍】:判定非常令人迷惑,仔細(xì)觀察了一下大概是鉤爪的尖部碰到玩家頭部前彈反,但還是容易失誤,一定全程按住防御。

建議技能熟悉后喊個(gè)袁神助陣,破架勢(shì)條在這里非常好用,并且經(jīng)常能射斷boss的關(guān)鍵技能。b站似乎已經(jīng)有人研發(fā)出通過特定行為控制煞地神具體下一招出什么的方案了,實(shí)在打不過可以參考,這種歪門邪道也都是被逼出來的。

燕云十六聲浴血難度所有BOSS打法攻略圖片5

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