崩壞星穹鐵道混沌回憶創(chuàng)世紛爭(zhēng)十二層已經(jīng)開(kāi)啟,這一期應(yīng)該怎么打才能拿到滿星通關(guān)呢?小編現(xiàn)在給大家從隊(duì)伍、裝備搭配以及打法等各方面帶來(lái)詳細(xì)攻略,還沒(méi)過(guò)關(guān)的小伙伴趕緊來(lái)看看吧!
崩壞星穹鐵道混沌回憶創(chuàng)世紛爭(zhēng)十二層滿星通關(guān)攻略:
本期結(jié)合敵人的屬性弱點(diǎn)及抗性、首領(lǐng)敵人召喚小怪的特性、本期“輪次開(kāi)始百分比回能、憶靈多次行動(dòng)”等機(jī)制,推薦以下配隊(duì):上半——黃泉dot隊(duì);下半——記憶隊(duì)。
本文所提五星角色默認(rèn)0魂(開(kāi)拓者為6魂)、四星角色默認(rèn)6魂,配隊(duì)角色位置從前到后為戰(zhàn)斗時(shí)我方視角從左往右,詞條從前到后優(yōu)先度遞減,數(shù)據(jù)參考以技能樹(shù)五星角色點(diǎn)滿、四星角色普攻(A)、戰(zhàn)技(E)、天賦、終結(jié)技(Q)為5/11/11/11級(jí)計(jì)算,計(jì)入遺器及光錐加成。
配隊(duì)
上半配隊(duì):黃泉dot隊(duì)——黃泉、生存位、dot位、椒丘(黃泉必須在第一個(gè)/最左邊),其中dot位可選黑天鵝、桑博、桂乃芬、佩拉、卡芙卡等可對(duì)敵方施放防御力降低、風(fēng)化、灼燒等debuff及提高我方dot傷害、終結(jié)技傷害的角色。生存位推薦藿藿、靈砂、羅剎等。
下半配隊(duì):記憶隊(duì)——阿格萊雅、星期日、開(kāi)拓者(記憶)、生存位。生存位推薦符玄。
參考配裝
阿格萊雅:速度、攻擊力、雙爆;4英豪+2蕉樂(lè)園/2競(jìng)技場(chǎng);速度原則上不低于150且攻擊力不低于2400、雙爆不低于70/120;專(zhuān)武、勝利只在朝夕間等提高速度、攻擊力、雙爆、召喚物傷害的記憶光錐。
開(kāi)拓者(記憶):暴擊傷害、速度、效果抵抗、攻擊力;4英豪+2蕉樂(lè)園/2龍骨;暴擊傷害原則上不低于220且速度不低于120、效果抵抗不低于60、攻擊力不低于2000;勝利只在朝夕間等提高速度、攻擊力、雙爆、召喚物傷害的記憶光錐。
星期日:暴擊傷害、效果抵抗、能量回復(fù)效率;4司鐸+2露莎卡/2龍骨;暴擊傷害原則上不低于150且效果抵抗不低于70;專(zhuān)武、布洛妮婭專(zhuān)武、花火專(zhuān)武、鏤云裁月之意等提高全隊(duì)/指定隊(duì)友攻擊力、雙爆、能量回復(fù)效率的同諧光錐。
符玄:生命值、速度、效果抵抗;4蒔者+2仙舟/2龍骨;生命值原則上不低于5000且速度不低于120、效果抵抗不低于50。專(zhuān)武、朗道的選擇等提高生命值、速度、效果抵抗、減傷效果、吸引火力效果的存護(hù)光錐。
黃泉:攻擊力、雙爆,兼顧一定的效果命中、效果抵抗和擊破特攻;4死水+2出云/2薩爾索圖;雙爆原則上不低于70/160且攻擊力不低于2600;專(zhuān)武等提高雙爆、攻擊力的虛無(wú)光錐。
藿藿:生命值、治療量結(jié)成、效果抵抗,兼顧一定的防御力;4過(guò)客+2龍骨/2仙舟;生命值原則上不低于5000且治療量加成不低于30、效果抵抗不低于30;專(zhuān)武、嘿我在這里、等價(jià)交換、時(shí)節(jié)不拘、一場(chǎng)術(shù)后對(duì)話、此時(shí)恰好等提高生命值、治療量加成、能量回復(fù)及效果抵抗的豐饒光錐。
黑天鵝:攻擊力、效果命中、速度、能量回復(fù)效率,兼顧一定的效果抵抗;4系囚+2貿(mào)易航道;攻擊力原則上不低于2500且效果命中不低于85、速度不低于120、能量回復(fù)效率不低于110;專(zhuān)武、晚安與睡顏、延長(zhǎng)記號(hào)等提高效果命中、攻擊力、能量回復(fù)及對(duì)debuff狀態(tài)下敵人傷害、持續(xù)傷害的虛無(wú)光錐。
椒丘:效果命中、速度、能量恢復(fù)效率、攻擊力,兼顧一定的效果抵抗;4系囚+2貿(mào)易航道;攻擊力原則上不低于1600且效果命中不低于130、速度不低于120、能量回復(fù)效率不低于110;專(zhuān)武、卡芙卡專(zhuān)武、黑天鵝專(zhuān)武、獵物的視線、晚安與睡顏等提高效果命中、攻擊力、能量回復(fù)及對(duì)debuff狀態(tài)下敵人傷害、持續(xù)傷害的虛無(wú)光錐。
桂乃芬、桑博等:同黑天鵝(佩拉遺器可替換為4鐵衛(wèi)/2信使和鐵衛(wèi)+2仙舟)。
手法注意
上半打繁育蟲(chóng)子時(shí)必須把帶有火屬性弱點(diǎn)的蟲(chóng)子快速擊破弱點(diǎn)(可以不立刻消滅),防止其自爆控制我方;打蟲(chóng)子時(shí)以本體大蟲(chóng)子為核心目標(biāo),其他蟲(chóng)子為附帶目標(biāo),其他蟲(chóng)子優(yōu)先消滅內(nèi)側(cè)蟲(chóng)子,讓內(nèi)側(cè)蟲(chóng)子的自爆同時(shí)影響本體大蟲(chóng)子和外側(cè)蟲(chóng)子,能做到“階梯殘血、依次自爆”更好。
下半打紛爭(zhēng)眷屬時(shí)面對(duì)“吸魂”(扣血且無(wú)法通過(guò)治療恢復(fù)),不要專(zhuān)門(mén)打側(cè)面的小的帶有我方“魂”的召喚柱子,集中力量打尼卡多利的本體,盡快擊破其弱點(diǎn)以解除所有debuff并削弱其天譴之矛技能的傷害。
只差1回合滿星時(shí),可嘗試將“無(wú)人倒下”和“20回合內(nèi)通關(guān)”分開(kāi)實(shí)現(xiàn)。
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