原神5.5深淵12層打法攻略大全
角色觸發(fā)冰元素相關(guān)反應(yīng)時,將在敵人的位置釋放沖擊波,造成真實傷害,此效果每4秒至多觸發(fā)一次。
上半 角色的元素戰(zhàn)技造成的巖元素傷害提升75%。
下半 角色的元素戰(zhàn)技造成的冰元素傷害提升75%。
出場敵人總計15只敵人
上 * 6
下 * 9
到底誰在填肥腸煎蛋??
上半:
首選火/巖元素傷害角色
加其他垂直位移
下半:
建議草/冰元素傷害角色
其他元素建議攜帶減抗角色
生存壓力生存壓力 中
在戰(zhàn)斗中,會不斷召喚小型的「半幻人」。水形幻人會吸收「半幻人」以獲得力量,其抗性增加,體型增大,其造成的傷害和范圍將進(jìn)行提升,施放一個技能后退出該狀態(tài)。在其吸收的過程中通過攻擊或元素反應(yīng)消滅半幻人可以中斷吸收的進(jìn)程!旧顪Y特化】傷害更高;攻擊頻率更頻繁。
生命值低于20%后鎖血并開啟36單位的雷元素護(hù)盾,破除護(hù)盾后紫電將被擊敗。紫電部分技能命中未處于護(hù)盾下的角色時,會直接扣除隊伍中所有角色20點元素能量。
頭部下方的雷元素異海珍珠能夠強(qiáng)化攻擊和防御能力。除了利用元素反應(yīng)破壞異海珍珠,也可以破壞它在空中引導(dǎo)「原海古雷」時召喚的共鳴珊瑚珠。異海珍珠的盾量下降到一定值時,千年珍珠駿麟才會施放「原海古雷」!旧顪Y特化】雷珠修復(fù)頻率升高。
角色進(jìn)入和維持「夜魂加持」?fàn)顟B(tài)時,秘源機(jī)兵·構(gòu)型械將持續(xù)充能,充能完畢后,構(gòu)型械開掘固態(tài)燃素并汲取燃素。角色必須處于力場內(nèi)才能成功破壞「汲聚械」,角色身處力場外時進(jìn)行的任何攻擊都無效,破壞「汲聚械」致其癱瘓時,會使構(gòu)型械扣除15%生命值,并且大幅降低其抗性。未癱瘓時抗性較高。
省流:大型火史萊姆不免疫火版本。
大靈顯化身會在一段時間內(nèi)張開領(lǐng)域,為自己創(chuàng)造白色護(hù)盾,并持續(xù)吸收領(lǐng)域內(nèi)隊伍中所有角色的元素能量。領(lǐng)域內(nèi)的角色造成的傷害將大幅提高。在領(lǐng)域結(jié)束前破除白色護(hù)盾,則返還大量元素能量,若無法破除,大靈顯化身會根據(jù)剩余護(hù)盾的量生成元素護(hù)罩。 【深淵特化】開局立刻張開領(lǐng)域。
芒性,使用草元素進(jìn)行攻擊。對其使用荒性攻擊即可使其癱瘓。
省流:大一點的水史萊姆
全程狂暴,無法凍結(jié),但能石化。
凍結(jié)后觸發(fā)碎冰反應(yīng),能使其暫時陷入癱瘓狀態(tài)。距離玩家過遠(yuǎn)時,會進(jìn)入追逐狀態(tài),根據(jù)玩家的位置施放不同的技能。
其攻擊命中角色后,角色將流失一定元素能量。若角色的元素能量不足,將損失生命值。
非癱瘓狀態(tài)時全元素抗性較高。圣骸角部分攻擊會產(chǎn)生噬骸能量塊,持續(xù)時間較短,及時擊破以癱瘓圣骸獸。圣骸獸持有噬骸能量時,全隊的角色每秒將扣除一定比例的生命值。
角色選擇上半
50%
-
我支持
0

50%
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我反對
0
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