類型:角色扮演
大。152MB
評(píng)分:9
平臺(tái):
塞爾達(dá)傳說荒野之息和地平線黎明時(shí)分哪個(gè)畫面好?哪個(gè)更加好玩?嗨客胖Z給大家?guī)矶邔?duì)比的內(nèi)容。
這游戲得有多好玩?使得Metro gameCentral甚至在評(píng)測(cè)中不忘踩兩腳剛獲得媒體一致好。
我也不是任天堂粉絲,買機(jī)器單純只是想玩上面的獨(dú)占游戲,買WiiU就是為了玩《異度之刃X》,買3DS就是為了玩火紋,買n3DS就是為了玩《異度之刃重制》,這3臺(tái)機(jī)器我都有好幾個(gè)月沒碰過了。
我更不想黑《地平線:黎明時(shí)分》,所以我并不完全認(rèn)同Metro gameCentral的言論,我本以為自己在玩上《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》后會(huì)完全不想再碰《地平線:黎明時(shí)分》,但我現(xiàn)在依然有興致打開《地平線:黎明時(shí)分》,騎著昂步獸看看風(fēng)景,為了織盾者造型找那草蛋的動(dòng)力電池。
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》無疑是好玩的,是玩起來富有樂趣的那種“好玩”,我會(huì)認(rèn)為《荒野之息》比《地平線》更“好玩”,但是我沒法說《荒野之息》就是比《地平線》更好。
我第一次打開《地平線》時(shí),絢麗的畫面,精彩的劇情,電影化的敘事,獨(dú)特的背景設(shè)計(jì),讓我連著HIGH了八九小時(shí),我會(huì)仔細(xì)地聽完遺跡中的每一段錄音,想象百年前人類在末日來臨前的絕望中抗?fàn)幍木跋蟆;匚吨倌昵叭祟惖母惺,迫不及待地在遺跡中繼續(xù)探索,探尋機(jī)械怪物誕生的真相,但這種體驗(yàn)我無法在《荒野之息》中獲得。
我們玩游戲,追求的就是好玩、開心,能帶給我們獨(dú)有的感覺,在這方面,這兩款游戲都達(dá)標(biāo)了,那么我們?yōu)楹尾环畔聽?zhēng)論之心,去兩個(gè)不同的世界冒險(xiǎn)體驗(yàn)?zāi)兀?
以上便是嗨客胖Z帶來兩款游戲簡(jiǎn)單對(duì)比的內(nèi)容,更多精彩,請(qǐng)百度搜索“嗨客塞爾達(dá)傳說荒野之息”。
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