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落日弓:風靈劍+風靈劍+合成費1300 +25敏捷,+10攻擊速度3300塊。

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金箍棒:旋風長棍+裂骨標槍+熾焰重劍+600 +62攻擊,+15攻擊速度,一個限制屬性,一個唯一被動5500塊。

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旋風長棍:棘刺短棍+合成費1100 +20攻擊,+15攻擊速度,一個限制屬性2000塊。

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PS:對于敏捷英雄,1敏捷等于1攻擊力。英魂里1敏捷和1攻擊速度(在攻速方面)大約是對等的,其誤差很小,可以忽略。
先分析過渡裝備。
退魔刀和落日弓相比,在攻擊力上一樣,落日弓強化的更多的是攻速和敏捷帶來的護甲。然而因為高昂的合成費用,以及退魔刀的限制屬性,落日弓很明顯不如退魔刀性價比更高。
從小件來說,裂骨標槍因其加成的攻擊力很高,使其性價比很高。2件風靈長劍,也只比刺客手套多了5點攻速。雖然總屬性差不多,但還是因為落日弓的合成費用高,導致先出退魔刀更合適。
旋風長棍,裂骨標槍,以及熾焰重劍相比,單從屬性上,三者性價比差不多。但裂骨標槍比熾焰重劍多了個唯一被動,而且價格也只貴了100塊,所以其性價比更高。
而旋風長棍,多了攻速和增加命中。
可以說,金箍棒的過度裝中裂骨標槍和旋風長棍性價比更高。裂骨標槍傾向輸出,旋風長棍在攻速和命中上有優(yōu)勢。
而棘刺短棍,+10攻擊,+10攻速,才900塊。這讓價格稍高的旋風長棍合成變得平滑。
綜合,裂骨標槍和旋風長棍,性價比以及平滑度,在伯仲之間。
對比旋風長棍,裂骨標槍,退魔刀:三者從屬性和價格上來說,性價比差不多。然而退魔刀多了個前期強大的限制屬性。旋風長棍其實也不弱,只是更傾向加強命中。
總結:退魔刀和旋風長棍綜合性價比差不多,合成都較平滑,旋風長棍傾向命中,退魔刀傾向輸出。在適用范圍上,目前退魔刀適用更廣。(畢竟前期很少有人出閃避符)
再分析金箍棒和燃魔之刃。
從屬性上來說,二者在攻擊力上相差不是很多,金箍棒略高。燃魔之刃比金箍棒多了大量的攻速加成。
從技能上來說,按2000血計算,金箍棒每次攻擊是80傷害(暫不考慮護甲和魔免),燃魔之刃是50,金箍棒傾向增加命中,燃魔之刃傾向爆發(fā)和控制。
如果按護甲50%減免,魔免按20%減免計算,2000血下,二者傷害是一樣的。然而實戰(zhàn)中,很多時候中后期血量會超過2000,魔免也會比20%高。所以金箍棒比燃魔之刃輸出更高。
嗨客小編總結:金箍棒輸出能力比燃魔之刃更強,適用范圍更廣。燃魔之刃主要是利用其爆發(fā)能力打脆皮,以及一些對藍需求很高的英雄,比如五彩,金箍棒傾向增加命中。
綜合以上,目前版本,前期出退魔刀更好,在有趙云這類英雄時出旋風長棍更好。后期,如果敵方陣容肉多時出金箍棒,脆皮多時出燃魔之刃。傾向輸出,用金箍棒。傾向攻速,用燃魔之刃。
金箍棒和燃魔之刃,性價比不分伯仲。主要還是根據(jù)陣容和具體英雄,靈活出裝。
目前燃魔之刃比較火,主要還是因為退魔刀適用更廣。

以上就是嗨客小編帶來的全部內(nèi)容,百度一下“嗨客英魂之刃手游”更多資訊攻略等著你。

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