類型:策略棋牌
大。1925MB
評分:9.7
平臺:
標(biāo)簽:LOL類即時戰(zhàn)斗5v5王者
重劍形態(tài)——迅烈之華
花木蘭向指定方向連續(xù)揮砍四刀,對范圍內(nèi)敵人造成物理傷害,對靠近花木蘭的敵方單位會受到輕微的擊退效果;
重劍形態(tài)——綻放刀鋒
花木蘭拔出雙劍橫掃,對范圍內(nèi)敵人造成物理傷害,并切換至雙劍技能,同時在雙劍形態(tài)下提升攻擊速度持續(xù)一段時間;
1. 太乙真人
把每一個技能的命中難度控制在一個合理的區(qū)間是我們一直以來的準(zhǔn)則。上一次調(diào)整之后,我們發(fā)現(xiàn)太乙真人一技能的加速效果使得這個技能的命中過于容易,導(dǎo)致2-1技能的組合很多時候都顯得不是那么必要,因此我們略微降低了1技能的加速效果。
1技能:每秒移速加成:10% → 8%
2.黃忠
為了更多的增加黃忠預(yù)熱后的反制手段,增加大招釋放的技巧性,我們修改了黃忠的大招機制,希望這次修改能夠給玩家?guī)砀S富的使用和對抗體驗。
3技能機制:架起無限時長→架起15秒后自動取消架起狀態(tài)。
三、王者峽谷
1. 移動鏡頭至非視野區(qū)域時,敵方技能特效穿幫問題
這可能王者峽谷中存在的最長久的一個bug,這次程序同學(xué)突破底層和游戲性能的限制,對此進行了修復(fù)。
后面移動鏡頭到無視野區(qū)域時,將不會出現(xiàn)技能特效亂飛的情況。
不過后面我們?nèi)詴紤]保留一些特效暴漏的途徑,幫助玩家更好的把控戰(zhàn)場,
比如:
1. 可以看到主宰的普攻和技能特效
2. 可以看到暴君和黑暗暴君的技能特效
2. 基地護盾保護機制
2塔和高地塔在30秒內(nèi)被連續(xù)推掉時,水晶會增加一個2250點血量護盾,持續(xù)15秒
王者峽谷是勇者的對決之地,我們希望大家的戰(zhàn)斗可以有來有回,一波過快的推掉對面的防線,造成猝死現(xiàn)象不是一個很好的體驗,所以我們稍微對基地做了一些保護
需要特別說明的是,我們并不想讓時長增加,只是希望部分猝死局可以得到一些緩解,所以對觸發(fā)幾率、保護的強度以及失效限制,我們都會同樣做出限制,不讓整
體的節(jié)奏受到影響
l 基地同時只能產(chǎn)生一個護盾,具有唯一性,即后產(chǎn)生的護盾不會替換前一個護盾
1. 第一系統(tǒng):
修改了部分玩家榮耀戰(zhàn)力數(shù)值顯示錯誤的問題
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