類型:動作射擊
大小:125.9MB
評分:5.0
平臺:
即使你非常熟悉游戲,也難免會出現(xiàn)意外,因為這本就是一個意外頻出的游戲,游戲場景變化不具備固定性、技能強化隨機性,導(dǎo)致很多時候劇本不能按照玩家預(yù)期的進行,而且游戲中玩家生命不能實時補充,也不能存檔,一旦游戲結(jié)束玩家只能從原點重新來過,這在一定程度上實際上影響了玩家的積極性,但無盡的變數(shù)也正是游戲樂趣之一。
特別要注意消滅敵機玩家會獲取齒輪從而提升等級,獲得Combo擊殺會有加成效果,每次通關(guān)后結(jié)算,玩家每提升一個等級獲得一個強化點,可以用于武器、支援和回復(fù)防護這三類強化,你可以隨意挑選分支進行強化,但是由于資源稀缺,所以大家最好根據(jù)實際情況進行選擇。
游戲中三系強化分支的技能時隨機出現(xiàn)的,你可以根據(jù)情況自己挑選,可以打出各種Combo,比如武器的穿透彈、攻速彈強化、回復(fù)防護的破盾全屏AOE等。另外要特別注意游戲成就達成之后每一個分支會獎勵一個非常牛逼的技能,這會更好的幫助玩家挑戰(zhàn)后面的關(guān)卡。
游戲中每人只有三格生命而且無法補充,但每次通關(guān)后如果玩家強化一點回復(fù)防護后可以獲得一點血量的回復(fù),所以建議玩家一定要合理利用這一設(shè)定。另外當玩家首次激活支援和回復(fù)防護后可獲得兩種被動技能,支援會給玩家提供小炮彈的攻擊支持,回復(fù)防護給玩家提供傷害抵擋一次的護盾,每次消耗護盾后有30秒充能時間,如果在充能時間被攻擊則會打斷充能時間。
游戲技能還有很多值得挖掘的,多變的強化系統(tǒng)、隨機性、意外正是它的樂趣,游戲雖然很虐,有些影響玩家的積極性,但是適合喜歡挑戰(zhàn)的玩家一試。
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