類型:角色扮演
大。255.53MB
評分:9.6
平臺:
貪婪洞窟那個流派最厲害?貪婪洞窟新版本那個流派沖層最快?貪婪洞窟新版本已經(jīng)推出,那么到底那個流派更加的強(qiáng)大呢?趕緊跟隨嗨客小編一起看一下吧!
目前玩過了魔力流、摸金流,現(xiàn)在正在玩暴擊流?梢哉f魔力流就是一個純法師,暴擊流就是一個純戰(zhàn)士,摸金流就是盜墓。。其實樓主覺得這游戲除開摸金外主要只有兩大流派,這兩大流派是根據(jù)第一個回血技能點哪個來劃分,如果要用虹吸也就選擇了物理流,必然堆攻擊和穿透已保證回血量;如果選擇治療術(shù),也就必然要堆魔力和魔法回復(fù)以保證回血量。其他分支流派無非就是堆攻擊穿透的同時堆暴擊啦,堆魔力回魔的同時堆穿透啦之類的。樓主是從普通40層左右開始選擇流派的,因為在那個時候充錢在老婆婆那里買了圣殿手和腿還是很吃力(第一次看到暗金好激動,想都沒想就買了。。),樓主從普通40層左右開始到噩夢60BOSS之前一直用的魔力流,60開始用摸金攢裝備(后面會說為什么不肛正面而是猥瑣的摸金了。。),用物理暴擊流打BOSS(后面會說為什么不再用魔力流),現(xiàn)在正在噩夢95-100摸金,裝備已經(jīng)基本摸夠能過無名了。下面說一說各個流派:
1、魔力流
魔力流是樓主玩的第一個流派,也是體會最深的一個,魔力流的最大特點永遠(yuǎn)不缺血,續(xù)航能力無人能比,通過治療術(shù)帶來的低耗魔及高回血量慢慢耗死怪,也是說魔力流打怪很慢(不用能量爆裂的情況下),主要是通過無限的血量耗死怪。首先加點,當(dāng)然是先點滿魔力啦,接著是魔法值,點滿這兩點屬性那么魔力流的骨架就已經(jīng)搭建好了,至于剩下的技能點點攻擊還是暴擊還是穿透還是防御之類的都無關(guān)緊要,如果想要不出現(xiàn)彈簧血可以點防御,如果想打怪快一點就點暴擊或攻擊。
然后是技能選擇,由于現(xiàn)在樓主沒玩魔力流沒有截圖,就用文字說明吧:從下到上依次是
治療術(shù)、荊棘裝甲、連擊、割裂、魔法吸。ê竺鏁f也有點舍身的)、腎上腺素、能量爆裂、一刀兩斷、守護(hù)力場,如果技能點足夠最好也把下面第一個技能陷阱抗性點出來,因為在噩夢里面陷阱的傷害是不能忽略的。。
說完技能接著說下打怪方式:其實魔力流沒什么特別的打怪方式,就是平砍慢慢耗,如果藍(lán)量夠且不用控藍(lán)可以用能量爆裂一直砸,否則就是平砍,期待出暴擊或者一刀兩斷,血量不夠就用治療術(shù),遇到攻擊低掉血慢攻速慢的怪可以用魔力吸取回藍(lán),算好魔力吸取的傷害盡量保證怪物最后的血量用魔力吸取打掉,這樣可以無傷回藍(lán)。比如,魔力吸取的傷害達(dá)到800,怪物還剩799的血,就用魔力吸取終結(jié)它。
接著說裝備選擇,優(yōu)先選擇魔力裝備,然后是魔力回復(fù),這兩個裝備屬性是核心。因為魔力值關(guān)系到治療術(shù)回血的多少,而在當(dāng)前版本魔力吸取固定回藍(lán)15的情況下裝備附加的魔力回復(fù)成為魔力流回藍(lán)的主要手段。那么魔力與魔力回復(fù)堆到多少算合適呢?首先是魔力要堆到保證打一只怪只用1次最多2次治療術(shù),金色怪允許3次及以上,盡量保證打普通怪只用1次治療術(shù),否則耗藍(lán)太快無法續(xù)航。治療術(shù)的回血量為60+魔力X350%,樓主在玩魔力流的時候把魔力堆到了910,那么用一次治療術(shù)的回血就為3245,而在怪物打掉你3245的血之前盡量打死怪。接下來是魔力回復(fù),保證回復(fù)量達(dá)到一個治療術(shù)的消耗,比如當(dāng)前治療術(shù)耗藍(lán)42(耗藍(lán)會隨著等級提升),那么魔力回復(fù)堆到42完美,超過42溢出無用,堆到40或者39也可以,這樣不吃藥都能續(xù)航很久,如果堆到42那就是洞窟永動機(jī)。。在魔力與魔力回復(fù)達(dá)標(biāo)后,最好優(yōu)先選擇攻擊或者穿透來彌補(bǔ)魔力流攻擊能力的不足,盡量保證穿透等于或略小于怪物的防御,不然真的打不動。。
再說下為什么魔力吸取這個技能也可以換成舍生一擊,首先因為當(dāng)前版本魔力吸取的回藍(lán)量固定為15,而且這個技能有很長的抬手會浪費(fèi)兩次攻擊機(jī)會,所以性價比超級低。這也是為什么當(dāng)前版本魔力流主要靠魔力回復(fù)回藍(lán)而不是魔力吸取,并且魔力流攻擊能力不足的情況導(dǎo)致40BOSS很難打,而舍生有強(qiáng)大的輸出能力且不耗藍(lán)只耗血,而魔力流最不缺的就是血。。所以你懂的。
最后說下為什么噩夢40之前可以一直玩魔力流而40-60開始吃力直至放棄。首先噩夢怪與普通怪最大的區(qū)別就是噩夢怪都有很高的屬性攻擊,打在身上非常疼,到了噩夢60之前基本上魔力回復(fù)已經(jīng)跟不上治療術(shù)帶來的魔法消耗,續(xù)航能力大大降低。且噩夢40BOSS是一個坎,魔力流的打法是耗死怪,而噩夢40BOSS專治消耗
。不過點出舍生也是可以嘗試下40BOSS的。據(jù)說下個版本魔力吸取會改成按魔力百分比回藍(lán)而不是現(xiàn)在的固定回藍(lán),那時就是魔力流的春天了。
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