類型:角色扮演
大。1950MB
評(píng)分:9.3
平臺(tái):
那么計(jì)算對(duì)應(yīng)的攻擊效率會(huì)得到下面的表格
兩者的攻擊效率是不一樣的。為什么我要去研究攻擊效率?大部分游戲里的防御值都對(duì)應(yīng)著一定的減傷比率,而減傷比率與攻擊效率有下面這樣的關(guān)系
那么,因?yàn)楣粜什煌f(shuō)明著減傷比率并不因?yàn)榉烙倒潭ǘ潭,而且遇到攻擊力?qiáng)的減傷的少,遇到攻擊力弱的減傷的多;就像彈簧一樣,你強(qiáng)它就弱,你弱它就強(qiáng)。
在之前有個(gè)帖子關(guān)于防御和生命的收益里提到了一個(gè)公式
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