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培養(yǎng)可以增加基礎(chǔ)屬性。同時(shí)等級(jí)越高可以培養(yǎng)的上限也越高。

戰(zhàn)斗屬性:

燃燒的英雄主角有什么屬性?燃燒的英雄主角屬性特點(diǎn)圖文介紹圖片5 


生命:決定角色存活與否的屬性,生命降為0則角色死亡

物理攻擊:一種攻擊類型,針對(duì)對(duì)方物理護(hù)甲

物理護(hù)甲:防御類型的一種,針對(duì)物理攻擊減免受到的傷害

魔法攻擊:一種攻擊類型,針對(duì)對(duì)方魔法抗性

魔法抗性:防御類型的一種,針對(duì)魔法攻擊減免受到的傷害

暴擊:用于計(jì)算暴擊率的值

命中:該數(shù)值越高越容易擊中目標(biāo)

破甲:減少對(duì)方物理護(hù)甲的數(shù)值,該屬性在攻擊計(jì)算的時(shí)候生效

閃避:該數(shù)值越高越容易躲避目標(biāo)的攻擊

韌性:降低被暴擊的幾率

燃燒的英雄主角有什么屬性?燃燒的英雄主角屬性特點(diǎn)圖文介紹圖片6 


物理傷害減免:同等級(jí)下,根據(jù)角色的物理護(hù)甲計(jì)算出結(jié)果

魔法傷害減免:同等級(jí)下,根據(jù)角色的魔法抗性計(jì)算出結(jié)果

暴擊率:同等級(jí)下,根據(jù)角色的暴擊屬性計(jì)算出結(jié)果

暴擊抵抗力:同等級(jí)下,根據(jù)角色的韌性計(jì)算出結(jié)果

 

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