類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
培養(yǎng)可以增加基礎(chǔ)屬性。同時(shí)等級(jí)越高可以培養(yǎng)的上限也越高。
戰(zhàn)斗屬性:
生命:決定角色存活與否的屬性,生命降為0則角色死亡
物理攻擊:一種攻擊類型,針對(duì)對(duì)方物理護(hù)甲
物理護(hù)甲:防御類型的一種,針對(duì)物理攻擊減免受到的傷害
魔法攻擊:一種攻擊類型,針對(duì)對(duì)方魔法抗性
魔法抗性:防御類型的一種,針對(duì)魔法攻擊減免受到的傷害
暴擊:用于計(jì)算暴擊率的值
命中:該數(shù)值越高越容易擊中目標(biāo)
破甲:減少對(duì)方物理護(hù)甲的數(shù)值,該屬性在攻擊計(jì)算的時(shí)候生效
閃避:該數(shù)值越高越容易躲避目標(biāo)的攻擊
韌性:降低被暴擊的幾率
物理傷害減免:同等級(jí)下,根據(jù)角色的物理護(hù)甲計(jì)算出結(jié)果
魔法傷害減免:同等級(jí)下,根據(jù)角色的魔法抗性計(jì)算出結(jié)果
暴擊率:同等級(jí)下,根據(jù)角色的暴擊屬性計(jì)算出結(jié)果
暴擊抵抗力:同等級(jí)下,根據(jù)角色的韌性計(jì)算出結(jié)果
50%
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我反對(duì)
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