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大。
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《數(shù)碼寶貝:圣十字軍》是一款主打三消卡牌RPG游戲,無論是在消除方法上,還是在數(shù)碼寶貝進化路線上,都將“未知性”擺在了設(shè)定的首位。
嚴格的消除規(guī)則,為變化提供可能
將三消玩法作為游戲的核心,《數(shù)碼寶貝:圣十字軍》在消除規(guī)則上做出了嚴格的要求——只有湊足三張卡牌才可以使數(shù)碼寶貝進行攻擊!雖然每次必須使用三張牌進行出招,但是玩家可以根據(jù)自己對牌堆的判斷進行選擇。因為,游戲并沒有對每次出招的卡牌顏色做出限制,這就使得玩家需要把“更多后續(xù)卡牌連續(xù)觸發(fā)連擊”被包括在思考范圍內(nèi)。正如“留得青山在,不拍沒柴燒”說的一樣,不計較單回合的得失,將更多的連擊放到后面,通過連擊的疊加效果出發(fā)更強的傷害,絕對是一種對美好未知期待的表現(xiàn)。
雙牌堆設(shè)計,邏輯思維敵不過未知
與傳統(tǒng)三消游戲不同,《數(shù)碼寶貝:圣十字軍》創(chuàng)意性的將消除界面分為了兩堆。前面一堆是玩家可操作的部分,擁有8張卡牌。后面牌堆作為后續(xù)前面牌堆牌的補充,共有4張牌,并且在消除過程中會隨時被補充。游戲最高連擊為25次,雖然起手12張牌面都是已知的,但是8+4最多才12張,這也就意味著玩家在出完兩個牌堆的十二張牌后才能知道后面是否可以繼續(xù)進行觸發(fā)。這種未知性,對于想要在單回合打出高攻擊的玩家來說,絕對是把戰(zhàn)斗卷入未知的漩渦。
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