類(lèi)型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
理由:開(kāi)局使用直接480%的輸出,可以打出最高輸出量。就算對(duì)方還剩一半也可以打出240%。但是對(duì)于單體而言輸出太低。所以越前期用效果越好。但是后期如果1v1決勝的時(shí)候打出來(lái)會(huì)很郁悶。
5、隨機(jī)三個(gè)105%(突擊轟炸、彈幕攻擊、魚(yú)類(lèi)亂射)
理由:最高305%的輸出量還過(guò)得去,隨機(jī)三個(gè)目標(biāo)有點(diǎn)坑。有時(shí)候能神補(bǔ)刀。
6、隨機(jī)兩個(gè)135%(瞄準(zhǔn)射擊)
理由:輸出量一般,最高也才270%,或許可以補(bǔ)刀,但是效果明顯不如上面那個(gè)。
7、隨機(jī)四個(gè)85.5%(隨機(jī)轟炸、萬(wàn)炮齊發(fā))
理由:輸出總量還可以,但是單體輸出低,范圍也不大。幾乎就是亂射一齊。很多時(shí)候補(bǔ)刀都補(bǔ)不死。
8、豎排150%(貫穿射擊、水平轟炸、魚(yú)類(lèi)連發(fā))
理由:雖然輸出不錯(cuò),無(wú)奈條件太苛刻,豎排很難完整。大多數(shù)情況下到了中后期,作用基本等于單體240%,但是輸出量又比不過(guò)。就算兩個(gè)打中了,傷害也比240%高不了多少。
9、隨機(jī)五個(gè)72%(狼群突襲)
理由:個(gè)人感覺(jué)最雞肋的技能,最高輸出360%,能否如數(shù)兌現(xiàn)還是個(gè)問(wèn)題。范圍來(lái)說(shuō)很明顯不如全場(chǎng)60%的那個(gè)。就范圍而言可以補(bǔ)刀。但是能補(bǔ)死嗎??jī)冬F(xiàn)情況而言不如隨機(jī)系列。(關(guān)于這個(gè)本人沒(méi)有實(shí)踐過(guò),就是看著別人或者闖關(guān)的時(shí)候用。)
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