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塬始爆擊效益1+0.27*0.5 = 1.135 倍(裝上刀刃符文*2 爆擊+12%)
連擊效益1+0.3+0.3^2+ ... = 1/(1-0.3) = 1.43 倍
[兩者輸出期望值比較]
暴走火犬神:1+0.2+0.2^2+0.2^3+ ... = 1/(1-0.2) = 1.25 回合
1.25 回合 = 1.25 倍 ??
只論攻擊 不看防御與狀態(tài),似乎毫無疑問
勐攻火犬神:1 + 0.3 = 1.3 倍
[兩者實際發(fā)生機率的效益分析]
以 暴走火犬神 的 暴走可能性 來看
1% 的機率勝 4/1.3 = 3.1倍
3% 的機率勝 3/1.3 = 2.3倍
16% 的機率勝 2/1.3 = 1.5倍
80% 的機率虧 1/1.3 = 0.8倍
就像買雙重樂透一樣,每次暴走就多抽一次連擊的獎,如果從滿血打到尾刀殺,還可以繼續(xù)買繼續(xù)中,運氣越好 賭性越堅強,要賭就賭最大的
[敵人最后留下破甲狀態(tài)的機率](暫不考慮剋屬問題&效果抵抗)
暴走火犬: 50%*1.25*1.43= 86%
勐攻火犬: 50%*1.43= 72%
這裡何時破甲,亦會影響最后傷害值,但要等破甲傷害有明確資料后再說
[小結(jié)]
目前 暴走火犬神,表面上的輸出期望值 略輸,打出破甲狀態(tài)的機率 略贏
比較能提的是,既然,火犬神都以機率來看輸出,再多一次增加輸出的機會,其實更符合他的定位
要嘛搖尾巴抓癢,不然就勐抓抓死你,將極端路線發(fā)揮到極致
我目前不認(rèn)為爆擊機率/爆擊傷害增加 會影響以上效益的分析,因為就算增加了 也是同時 buff 兩種火犬神,當(dāng)然如果有人能提出更清楚的計算,指出哪一種的傷害會高,也歡迎一起討論
以上計算忽略敵方防御值
50%
我支持
0
50%
我反對
0