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大。
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為什么選用動(dòng)物園?因?yàn)閯?dòng)物園打得夠快可以在賽季初期迅速獲得等級(jí)提升,效率高,而且連勝率高。輸贏都很快,一般6-8回合搞定。使用控制套牌真是太費(fèi)勁了,動(dòng)物園讓你在有限的時(shí)間里最大可能的獲得等級(jí)提升。
動(dòng)物園是不是快攻?
快攻套牌打得也很快,但卻過分依賴牌序,如果你抓不到關(guān)鍵牌可能就贏不了比賽。或者如果對(duì)手能恢復(fù)生命你也不好獲得勝利。那么動(dòng)物園算不算快攻思路。我個(gè)人認(rèn)為它不算快攻而更傾向于控制類,只是它控制場面體現(xiàn)在隨從的有效交換而不是法術(shù)打擊。整套牌雖然沒有過分依賴某張牌,但末日守衛(wèi)能出場會(huì)對(duì)勝率有很大保障。
動(dòng)物園的運(yùn)作邏輯:
下面是一些使用動(dòng)物園的運(yùn)作邏輯,看看和你的經(jīng)驗(yàn)一樣不一樣。
第一步:看看能不能對(duì)對(duì)手造成致命打擊,如果不能選擇第二步;
第二步:有效地清除對(duì)方場面,進(jìn)入第三步;
第三步:再次建立自己的場面優(yōu)勢,進(jìn)入第四步;
第四步:攻擊對(duì)手,回到第一步。
這是動(dòng)物園的運(yùn)作邏輯,當(dāng)你占據(jù)場面優(yōu)勢時(shí)往往會(huì)換來對(duì)手的清場,然后你利用你的術(shù)士能力搭配你的低費(fèi)隨從重新開始鋪場,你對(duì)手就這樣一點(diǎn)點(diǎn)生命流失直至死亡。你想的是越快打光你的手牌,然后你就可以用末日守衛(wèi)和靈魂之火且不用考慮負(fù)面效果。到了4,5費(fèi)回合要優(yōu)先使用高費(fèi)的隨從而不是低費(fèi)的隨從。
做到有效交換:
什么叫有效交換,換句話說什么叫做“值了”!
有效交換指用你的非重要隨從換掉對(duì)手相對(duì)重要的隨從。
例如:
你的受傷奄奄一息的隨從換掉對(duì)手高血量隨從;
你的隨從交換對(duì)手隨從后仍然存活,而且不會(huì)輕易被解掉;
你的主動(dòng)交換讓對(duì)手改變了原本計(jì)劃。
50%
我支持
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50%
我反對(duì)
0