類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
用2/1損壞的傀儡去換掉對(duì)手的飛刀
用只有1-2生命的末日守衛(wèi)換掉對(duì)手的森金持盾衛(wèi)士
用銀色指揮官換掉對(duì)手的碧藍(lán)幼龍
你用的3/2換了對(duì)手的3/2,這樣對(duì)手不得不用自己的4/3去換你的相對(duì)重要的隨從例如飛刀才3/2
同時(shí)有效交換并等于干掉一切,雖然能換掉全部是最為有利的
清場(chǎng)還是打臉?
這是每一個(gè)爐石玩家都要面對(duì)的選擇,應(yīng)該打臉還是應(yīng)該清場(chǎng)?這個(gè)問(wèn)題永遠(yuǎn)沒(méi)有最佳的答案因?yàn)槊恳粋(gè)場(chǎng)面都是不同的,但是有一些提示可以分享給大家
什么時(shí)候打臉?
當(dāng)你能確定下回合能打死對(duì)手而又不被對(duì)手打死
當(dāng)你的對(duì)手不得不去主動(dòng)和你交換隨從且沒(méi)有法術(shù)幫他搞定
當(dāng)對(duì)手不得不進(jìn)行非有效交換
當(dāng)交換對(duì)你并不是很有利且你不會(huì)死掉
什么時(shí)候清場(chǎng)?
當(dāng)你能清掉對(duì)手全部隨從而又能保留自己隨從戰(zhàn)場(chǎng)
當(dāng)隨從交換都對(duì)你有利
當(dāng)你的交換不會(huì)給對(duì)手造成有效交換
當(dāng)你對(duì)手能造成致命傷害前
調(diào)度指南:
如果能上兩個(gè)隨從1費(fèi)的別只上一個(gè)2費(fèi)的,所以如果你有硬幣的時(shí)候要將飛刀雜耍者保留到2回合
1費(fèi)隨從排名:烈焰小鬼>送葬者>虛空行者
2費(fèi)隨從排名:鬼靈爬行者>飛刀雜耍者>恐狼前鋒
特殊的起手組合:
當(dāng)你有送葬者,那么就去找亡語(yǔ)隨從
當(dāng)你有空靈召喚者那么就要留下末日守衛(wèi)和虛空恐魔
當(dāng)你有蛛魔之卵保留力量的代價(jià)和虛空恐魔
Vs 動(dòng)物園鏡像 50/50
對(duì)局關(guān)鍵牌:靈魂之火,飛刀雜耍者和末日守衛(wèi)
在鏡像戰(zhàn)中控場(chǎng)就是全部,誰(shuí)在4回合內(nèi)控制場(chǎng)面誰(shuí)就能獲得勝利,所以關(guān)鍵張正如我上面所說(shuō)的,都是幫你能確立優(yōu)勢(shì)。記住千萬(wàn)不要浪費(fèi)你的任意一個(gè)隨從。末日守衛(wèi)可做到1換多,而靈魂之火給你帶來(lái)節(jié)奏優(yōu)勢(shì),飛刀雜耍者就是用來(lái)對(duì)付對(duì)手的1生命隨從。在這個(gè)對(duì)局中如果對(duì)手有隨從在場(chǎng),就不要想著打臉。誰(shuí)的場(chǎng)面站的隨從多誰(shuí)就會(huì)勝利,所以前期不要憐惜你的靈魂之火,只要能幫助你站場(chǎng)。
舉例:
對(duì)手1回合烈焰小鬼,到你你使用硬幣烈焰小鬼和虛空行者。到了對(duì)手回合他的烈焰小鬼踢死了你的虛空行者,而它還能存活,這樣就讓對(duì)手有了有效交換。但是在鏡像戰(zhàn)中這是不能被允許的。所以1回合干掉對(duì)手的烈焰小鬼和虛空行者或者送葬者。如果你這么做了,主動(dòng)權(quán)就會(huì)偏向你這邊。
50%
我支持
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50%
我反對(duì)
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