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技能順序一般是天罰-雷球(風(fēng)卷云,以下簡稱雷球)-火鳥-水盾(水凝身)-水球(水亂彈)

2.對陣羽毛

對付戰(zhàn)力和自身相近或者比自己低的羽毛,錯位清寶寶或者對位拼都可以,樓主一般錯位清寶寶,特別是羽毛自己前面帶個冰熊的時候,對位變數(shù)較多,錯位更穩(wěn)一些。戰(zhàn)力不比你高的羽毛,清寶寶速度不會比你快多少的,最后一般都能打過。

技能天罰-雷球-火鳥-水盾-水球。

對陣戰(zhàn)力比自己高的羽毛,就要近身對拼了,因為他輸出是比你高的,而一般羽毛比較脆,直接了當?shù)卮蛩廊宋飫偎愀蟆?

沒有特別好的對陣圖片了,找一個代表一下吧,等有了好的再換,戰(zhàn)力比自身高兩三萬的也不是問題,只要秒了人物就好打。

技能閃現(xiàn)(風(fēng)雷觸)-雷球-水盾-火鳥-水球。第二個技能樓主喜歡帶雷球,因為釋放快、范圍大,一般的羽毛很脆,不需要天罰來打,閃現(xiàn)+平A兩下+雷球都可以帶走,第三個技能水盾則是為了防止羽毛扔在地上的一灘繼續(xù)對自己造成傷害。人物后面帶冰熊效果很好,很容易就把對方凍住讓他放不出技能。

但是如果羽毛第二個技能帶后跳,這種打法就容易送死,樓主就碰到過帶后跳的坑爹羽毛,所以克制的方法就是起手天罰砸死他,不過這需要對對方比較了解,存在很大的不確定性。

3.對陣弈劍

改版后云麓不怎么怕弈劍的,對付戰(zhàn)力相近的弈劍,錯位清寶寶就好,扔個冰熊給弈劍玩兒,最后會形成合圍弈劍的局面。

但戰(zhàn)力比自身高的弈劍就不能錯位了,他的元魂好,自身攻擊也高,特別是遇到金刀的。所以要勇往直前,近身和弈劍拼!

技能閃現(xiàn)-雷球-天罰-水盾-火鳥,一般弈劍起手都是七曜,這樣自身閃現(xiàn)后雙方會遠離,然后弈劍會返回來打你的冰熊自身在旁輸出就好。(不要問我起手不是七曜的弈劍怎么辦…還沒有碰到過)這種方法在對陣高戰(zhàn)弈劍的時候,能提高勝率。

至于中路弈劍,原諒我沒有見過,據(jù)說空中路的方法很有效,改天遇到了去試試。

4.對陣同門

現(xiàn)階段云麓最難打的不是弈劍羽毛,反而是同門了…對位的時候總是不知道為什么,自己的天罰打不到對方,對方總能打到自己,身前帶遠程和進程元魂都沒用,所以遇到戰(zhàn)力低的同門還是錯位清寶寶,遇到戰(zhàn)力比自身高的對位拼吧

技能閃現(xiàn)-水球-水盾-雷球-火鳥

這個和打羽毛不同,云麓的第三下普攻有擊退效果,所以自身閃過去之后,第二個技能如果帶天罰和雷球,很大幾率被擊退放不出來,那就輸定了;測試了一下水球還不錯能夠放出來,但也不敢完全確定,這一局僥幸殘血贏了,有時就不那么幸運了,拼的比較慘的時候會被對方元魂打死。所以現(xiàn)在真的很不愿意打同門啊啊!如果大家有什么好的對陣同門的方法,希望能指教~

三、寶石選擇、裝備加護等

樓主的選擇是19天6地7玄,比較偏副本,因為玩兒什么游戲都是喜歡PVE多一些,想要競技場打的順一些,地石頭還是多一點吧,多抗兩下說不定就能多放一個技能。加護方面嘛,先加護武器衣服,其他的看喜好嘍。

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