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大。
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《紅警前傳:戰(zhàn)爭之王》是一款戰(zhàn)爭題材的卡牌游戲,游戲中的地雷引爆后可以造成成噸的傷害,下面嗨客小編為大家?guī)淼乩鬃饔迷斀狻?
首先讓我們先來看看地雷的游戲說明
通俗的說就是只要有人從地雷上經過,地雷就會自動對敵人造成傷害。地雷還有一個沒有被寫出來的特點,那就是隱形,敵人是無法看你部署在地上的地雷的。所以如果地雷放置得好,引誘敵人血少的單位踩中地雷,往往可以殺傷一大片的敵人。
其實玩家如果真的使用地雷會發(fā)現(xiàn),往往士兵在踩中地雷后將近1秒才會爆炸。如果玩家想一排肉盾前邊排雷后邊跟著輸出單位,那么必定損失慘重。但這個設定也造成了地雷很難傷到引爆地雷的部隊。所以在設置地雷的位置的時候需要特別注意。
比如這個地雷,將它故意放在距離建筑的前方適合的距離,如果敵人要攻擊建筑必然在這個地方停下來,然后被地雷爆炸造成傷害。
而且還可以根據兵種的射程不同設置不同的爆炸點。如上圖較小的圈代表機槍手的攻擊范圍,機槍手必定站在較小的圈子上。而較大的圈子代表火箭炮兵的攻擊范圍,火箭炮兵必定站在較大的圈子上。只要在較大的圈子上擺放地雷,就可以成功的讓機槍兵引爆地雷然后擊殺火箭炮兵。
這是以敵人必定攻擊的建筑為誘餌,引誘敵人攻擊的一種戰(zhàn)術。但在實際戰(zhàn)斗中除了指揮官基地很難有什么建筑能讓敵人集火攻擊,最后被己方的地雷殺傷。但是以指揮官基地為誘餌代價又太大。
所以地雷更多的使用方法是,將地雷擺放在各個必經之地。真正進行戰(zhàn)斗時由于選擇自動戰(zhàn)斗的原因,輸出單位在摧毀一個建筑后自動尋找下一個單位前往攻擊。這個時候就由于戰(zhàn)斗畫面的混亂,敵人很難注意到,而在移動的過程中就是地雷大顯身手的時候了。
在敵人戰(zhàn)斗被我方防御火力打得手忙腳亂的時,這些橫七豎八分散在防御建筑周圍的地雷就起到大作用。哪怕因為地雷的延遲原因,敵人有機會規(guī)避地雷爆炸,他操作部隊走位的這段時間也為我們防御建筑創(chuàng)造了輸出機會。
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