類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
國(guó)家優(yōu)勢(shì):五行占卜-20%裝備強(qiáng)化+5%
部隊(duì)優(yōu)勢(shì):防御力+5%
總結(jié):群雄有眾多耳熟能詳?shù)奈鋵ⅲ乙婚_始想都不想就選了群雄,國(guó)家屬性確實(shí)不錯(cuò),但是針對(duì)RMB玩家才牛B
“五行占卜”提升戰(zhàn)斗力的系統(tǒng)消耗主要是銀幣,所有玩家都要提升的屬性,不然后面副本很難打,對(duì)有錢人來(lái)說(shuō)后期能省很多錢,前期差距倒是不大。
“強(qiáng)化+5%”又是一神優(yōu)勢(shì),但是對(duì)前中期幫助不算太大,應(yīng)該不會(huì)有人前中期把過(guò)渡裝備強(qiáng)化頂級(jí)吧,好吧!可能會(huì)有那么幾個(gè)非正常人類。反正我前期強(qiáng)到適度就好了。
后期才是展現(xiàn)頭腳的時(shí)候,玩過(guò)網(wǎng)游都知道強(qiáng)化裝備都是一念天堂一念地獄的系統(tǒng)。多個(gè)5%簡(jiǎn)直就只逆天的存在。
“防御+5%”個(gè)人覺(jué)得防御屬性對(duì)RMB玩家來(lái)說(shuō)是第一屬性,因?yàn)閼?zhàn)斗里不攻擊后排
并且有反擊和必殺的存在,攻擊可以很低,但是我一但發(fā)動(dòng)反擊和技能,也能給予對(duì)方致命一擊,只要肉夠硬。這種戰(zhàn)斗就能知道勝負(fù)。
群雄絕對(duì)是個(gè)大后期,RMB玩家選擇才能發(fā)揮最大特性。象我前期就走得很辛苦。
總結(jié)RMB玩家:群雄>蜀國(guó)>吳國(guó)>魏國(guó)
非RMB玩家:群雄≥吳國(guó)>蜀國(guó)>魏國(guó)
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0