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仙劍奇?zhèn)b傳3d回合唐門怎么加點?仙霞怎么加點?折劍怎么加點?巫月怎么加點?當然還有夜叉、五靈等門派技能加點大全,把最完美的加點方案推薦給大家~

這次手游的原創(chuàng)主角還是很喜歡的,主角名字選用花的名字來命名,頗有深意,主角人設各有特色,服裝采用紅黃綠藍紫白的色系搭配很好看,cv陣容也很贊,但是玩法屬性方面還是有很多可以改善的地方。技能方面讓我感到很奇怪,升級后每個技能都可以加一點,還很貼心的設置了一鍵加點,只能說沒太大作用,均衡加點可玩性低了很多。

技能加點大全:
唐門技能加點推薦:

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唐門以用毒和解封為主。被動極大提高速和閃避,并且毒可以疊加傷害,讓敵人在高額的持續(xù)傷害下相繼倒下,缺點是技能傷害較低,防御能力一般。以大范圍的持續(xù)傷害讓人無法招架,自身又有閃避吸血等來保證自身的生存能力。

選擇主修逆乾坤和天女散花,高幾率的中毒和一定的恢復能力打消耗戰(zhàn)非常強勢,但是技能傷害和解封的回復相對較差,所以需要選擇治療型的助戰(zhàn)或隊友和群攻型的靈寵。而主修毒煞和靈血咒既可以頻繁的偷取敵人的血量并施毒,又可以很好的對付封印。希望削弱技能的整體數(shù)值,增加技能的成長性,并且人物升級后只能獲得一個技能點,玩家來根據(jù)不同的玩法來選擇搭配技能,選擇兩三個主修技能,讓每個玩家的能力都有所取舍,而不是相同的角色玩法就一模一樣。為了防止玩家盲目的點滿一個技能,每個技能設置等級加點上限。例如50級的時候每個技能最多加到15點,53級的時候才可以加16點。

 

巫月技能加點推薦:

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巫月主修風刃壁和五氣連波,擁有高額的防御能力和強力的群體治療,對于傷害和單體治療復活能力較差,會選擇攻擊能力強的靈寵,在隊伍中承擔治療輔助的角色。而主修蝕天和煙雨還魂擁有不俗的群體傷害,以及復活隊友后使其擁有比較健康的血量,不至于剛剛復活又再次被擊殺,這樣的搭配在團隊中也是很重要的。例如仙霞主修子午劍陣和星沉碧落,可以用子午劍陣不俗傷害的同時降低敵人的出手速度,然后連續(xù)用星沉碧落使對方的靈力耗盡難以反擊,這樣搭配總體傷害有所欠缺,但是對敵人限制能力很強。如果選擇主修云霞滿天和御劍術,可以先用群傷迅速壓低敵人血量,然后用御劍術給低血量敵人致命一擊,強力傷害的同時需要助戰(zhàn)或隊友的協(xié)助保證自3己的生存能力。

仙霞技能加點推薦:

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仙霞群傷為主,特點為各項屬性均衡,技能傷害也中規(guī)中矩,攻擊范圍大,被動增加高額的命中率。作為一個可攻可輔的職業(yè),比較全能。所以不同的屬性加點和技能選擇,起碼有三四種不同的玩法流派,組隊搭配起來也可以各有所長。

 

折劍技能加點推薦:

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