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大。
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機甲戰(zhàn)神是一款機甲戰(zhàn)斗RPG手游,游戲畫面動感十足,在游戲中你可以駕駛炫酷的機甲參與戰(zhàn)斗。機甲也分三六九等,光是二級屬性就有13種,接下來嗨客小編為大家?guī)頇C甲屬性詳細介紹,看完后你會對機甲有個大致的了解。
《機甲戰(zhàn)神》一,二級屬性介紹
機甲戰(zhàn)神中屬性分為2類;1級屬性與2級屬性
一級屬性
物理:物理影響物理攻擊力和物理防御。
必殺:必殺影響技能攻擊力和技能防御。
能量:能量影響能量攻擊力和技能防御。(類法術(shù)攻擊)
二級屬性
二級屬性一共十三種,分別是:物理攻擊、物理防御、技能攻擊、技能防御、能量攻擊、能量防御、暴擊、韌性、閃避、格擋、破擊、會心。
物理攻擊:物理職業(yè)的普通攻擊力。
物理防御:減少受到物理攻擊時的傷害。
技能攻擊:釋放技能時的攻擊力。釋放技能時受職業(yè)影響。(受職業(yè)影響,技能傷害={(普通攻擊+技能攻擊)-對方技能防御}*冷卻加成*暴擊加成)
技能防御:減少受到技能攻擊時的傷害。
能量攻擊:法術(shù)職業(yè)的普通攻擊。
能量防御:減少受到法術(shù)攻擊時的傷害。
暴擊:造成暴擊時正常傷害的2.5倍(待定)傷害。
韌性:減少降低被暴擊的幾率。
閃避:一定幾率躲避掉傷害(100%免傷)。
命中:降低敵方的閃避幾率。
格擋:降低受到的傷害,且對造成傷害的目標進行自身X%的反擊。
破擊:降低目標的格擋幾率。
會心:提升暴擊傷害。
特殊屬性
冷卻:
釋放技能的必要條件,當冷卻值達到100時,可以釋放技能,釋放技能后冷卻值根據(jù)技能效果減少冷卻值;根據(jù)職業(yè)不同獲得啟示方式不同,基礎(chǔ)的獲得方式為,受到攻擊獲得25點冷卻值,攻擊目標且命中獲得25點冷卻值;初始冷卻值為50點,可通過芯片來提升冷卻值。
先攻值:
不影響玩家自身屬性,先攻值決定 己方和敵方誰先出手。
屬性對于玩家來說還是非常重要的,我們在游戲中一定要利用好這些屬性,根據(jù)自己需要使用。
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