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每次成功閃避有幾率額外增加1個(gè)怒氣格;

(注:加BUFF也能增加1個(gè)怒氣格)

五、物傷與法傷

假面三國傷害分為物理傷害及法術(shù)傷害。所有武將也都相對應(yīng)的物防與法防;

通過測試如下:

武將一般都是物理防御較高,物理攻擊較低;

弓手雙防比較平衡,物理攻擊一般,暴擊較高;

儒者法防較高,法術(shù)傷害是最高的。

一般競技場前排都是放武將,故而橙卡中個(gè)人認(rèn)為黃月英比較好用;

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