守衛(wèi)項鏈:(A*K*1.2 – D)* 0.2
由上面兩個傷害公式,令統(tǒng)御傷害大于守衛(wèi)項鏈,可得統(tǒng)御優(yōu)于守衛(wèi)的英雄幸運閾值公式
根據(jù)400級小兵數(shù)據(jù),最終閾值表為:
可以看到,火槍、矛兵和法師這類輸出兵種臨界值都比較低,盾兵大肉臨界值甚至高到111,其它兵種大部分的臨界值也都在60到70之間,所以小兵暴擊項鏈并不是普遍認為那么差。
但是這樣的結(jié)論是不完善的,臨界值就意味著置信水平只有50%,也就是說一場戰(zhàn)斗下來統(tǒng)御項鏈只有一半的可能性優(yōu)于守衛(wèi)項鏈,有可能在需要統(tǒng)御發(fā)揮的時候而它卻偏偏啞火了。所以我們想要知道的是,是否當英雄幸運高于某個值的時候,統(tǒng)御項鏈所帶來的傷害提升必然會高于守衛(wèi)項鏈呢,或者能達到80%以上的置信水平?這樣的值是否存在呢?答案是肯定的。
二、進階篇(矛兵、火槍、法師和騎兵研究)
首先說明以下所有“置信水平”全部指“統(tǒng)御項鏈帶來的傷害提升高于守衛(wèi)項鏈的置信水平”。
下面是根據(jù)程序繪制的英雄幸運-置信區(qū)間圖像,攻方選取攻擊力前四的矛兵、火槍、法師、和騎兵,防守方選取通常的前排盾兵和騎兵(什么?!騎兵是前排。。。盾兵的防御也是全兵種最高,所以對于其它兵種,相同英雄幸運下置信區(qū)間只會更高。
根據(jù)圖像可以得到幾個明顯結(jié)論:
1、圖像拉高很迅速,當幸運值在60-80之間時,每提高兩三點幸運就能帶來10到20個百分點置信水平的提升
2、矛火法三兵種英雄幸運需求明顯低于騎兵,可以說這三類兵種是最適合戴統(tǒng)御項鏈的。不過因為法師唯一克制的就是盾兵,所以占了很大便宜
3、最重要的來了!細看數(shù)據(jù),當矛火法英雄幸運超過70置信水平就已經(jīng)達到80%,當英雄幸運達到80置信水平已經(jīng)到100了,相當誘人的結(jié)果有木有!。《T兵當英雄幸運到了92,置信水平也達到了100。
下面再看看防守方騎兵的結(jié)果,矛兵唯一克制騎兵: