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《烈酷三國(guó)》是一款相對(duì)平衡的卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,土豪有土豪的碾壓樂(lè)趣,平民有平民的推圖PK玩法,今天小編就給大家?guī)?lái)游戲中平民的生存攻略。
做為一款主打技術(shù)和智力為先的微競(jìng)技卡牌,《烈酷三國(guó)》的養(yǎng)成系統(tǒng)和競(jìng)技系統(tǒng)有所分離。最直觀的體現(xiàn)即PVP玩家匹配系統(tǒng),由于匹配到的基本是實(shí)力相近的玩家,故玩家之間決勝負(fù),主要還是靠牌技。
所以非R在PVP中被大R一直碾壓的情況基本很少存在,而非R玩家卡組的質(zhì)量提升,最大的幫助還是在PVE推圖方面。從另一個(gè)角度看,PVE推圖進(jìn)度遠(yuǎn)了,自然能拿到好裝備,玩家的PVP卡組的實(shí)力也將同步提升。
所以非R玩家想要獲得優(yōu)勢(shì),思路應(yīng)當(dāng)如下:
1、 構(gòu)思好自己將要培養(yǎng)的陣容。非R玩家手中的資源有限,無(wú)法做到面面俱到的培養(yǎng)。假如非R玩家在開(kāi)始沒(méi)有明確的陣容構(gòu)思,各個(gè)陣營(yíng)的都練了一些,在初期可能會(huì)比較順利,而到了中后期,武將緣分開(kāi)啟之后,非同陣營(yíng)的武將將在屬性上吃虧30%-40%,則陷入了相對(duì)弱勢(shì)。
所以玩家如果偏向強(qiáng)攻流的玩法,那么應(yīng)當(dāng)耐心收集蜀國(guó)卡組,而想要使用謀略玩法,那么魏國(guó)可能更為合適。當(dāng)然,魏國(guó)的卡組發(fā)力期較晚,收集前還需三思。
2、 元寶定向使用。元寶十連抽是穩(wěn)定出橙卡的方式,但是也是最看臉的方式。陸遜不是每個(gè)玩家都能抽到,而司馬懿、呂布之類的稀有橙卡更是要考活動(dòng)獲取。那么定向拿指定卡牌的地方有哪些呢?
1) 市場(chǎng)
市場(chǎng)中每日出售的資源盡量買齊,而如果刷到要配卡組的碎片,千萬(wàn)不要放過(guò),平時(shí)積攢的元寶就用在這里了。
2) 刷圖
在大部分紫裝橙裝副本穩(wěn)定掃蕩的基礎(chǔ)上,定向重置幾個(gè)重要副本來(lái)刷裝備。比如玩家小明每天重置掃蕩虎牢關(guān),收集張遼碎片,進(jìn)行武將張遼的進(jìn)化。
3) 活動(dòng)
游戲中不定期會(huì)推出一些充值和消費(fèi)送活動(dòng)。既然是非R玩家,那么充值活動(dòng)可以直接無(wú)視了,可以把精力集中在消費(fèi)活動(dòng)上。平時(shí)攢的元寶又到用在刀刃上的時(shí)候了。假如玩家正在收集的是吳國(guó)卡組,那么消費(fèi)送孫策活動(dòng),即玩家不可錯(cuò)過(guò)的機(jī)會(huì)哦。
4) 糧草
非R玩家每日可購(gòu)買兩次糧草,請(qǐng)一定購(gòu)入。而每日兩次的元寶換銀幣機(jī)會(huì),則可以完全無(wú)視之。
3、 用好前期系統(tǒng)送的卡組,同時(shí)收集培養(yǎng)中后期開(kāi)始發(fā)力的藍(lán)紫卡。既然這個(gè)游戲有養(yǎng)成系統(tǒng),那么意味著很多前期看起來(lái)不怎么樣的武將,后期可以成長(zhǎng)到非常強(qiáng)力的地步。像郭汜、蔡瑁、程普等幾張藍(lán)卡,后期仍然有較大的用途。
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