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中分段(大師9~王者6):

按照這個游戲的匹配規(guī)則,勝率不必達(dá)到50%,只要勤快打,卡組稍微有些成型度的話就可以上到王者6,188對決包的出現(xiàn)幾率由低分段的5%左右飆升到了20%,其中王者3~王者6對方擁有對決包的概率又直逼40%,基本上是5盤里有2盤對方有對決包。

環(huán)境方面,其中依然是紅黑,藍(lán)黑,黑綠三個色組居多,雅典娜出場率比低分段要低一些但也不算太低。意外的是藍(lán)白和藍(lán)綠在這個分段的出現(xiàn)率挺高,有一天晚上藍(lán)綠和藍(lán)白出場率甚至高過紅黑,這是讓鄙人沒想到的。順便一提,這幾天中分段的紅白也多了起來,然后雅典娜的數(shù)量也與日俱增,(是不是低分段的雅典娜都爬上來了?)大概也和藍(lán)黑數(shù)量的增長有一定的關(guān)系。

中分段的紅黑攻勢明顯更加迅猛(廢話,因為卡多了),基本上5費回合定勝負(fù)的局也比較多了,借我們同學(xué)的一句話說:“紅黑不存在天胡,也不存在卡手!爆F(xiàn)在看來中分段的紅黑的確是這樣的,甭管對手是什么色組,2費先站個怪再說。這個分段的紅黑初步形成了“法術(shù)作解,生物輸出”的基本體系,打法上也比較成熟,而因為紅黑的造價低廉,這個時期的紅黑已經(jīng)接近完全體,自然要比其他卡組強勢一些,如果不是特別針對快攻的卡組的話還是很容易被搶死的,勝率可觀。

中分段的藍(lán)黑多數(shù)還是快攻形態(tài),大概是受了微信/微博推送的快攻藍(lán)黑的影響,快起來不輸紅黑,但中期費用的過渡上比較依賴牌序,對紅黑的話還是需要蝙蝠+血宴這個究極combo,不然還是難以茍活,其根本原因是前期生物質(zhì)量不如紅黑,且紅黑有低費賺節(jié)奏打臉的解卡,這就讓藍(lán)黑很難受了,但狼人不管怎么說也是3費最強非橙之一,紅黑依然是拿狼人沒什么轍的(被爆彈魔撞死算我沒說)。對紅黑勝率有時候可以55開,其實我個人覺得如果操作到位的話勝率應(yīng)該挺高的。

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黑綠,中分段的黑綠大多都是買了對決包的,但相較于低分段的黑綠也只是多了巨吞花和幻境龍卷這兩張比較惡心人的卡,紅黑如果投石車沒看準(zhǔn)時機上去而被花吞掉的話是很傷的。迪木盧多的話很多人喜歡帶,但我個人來講,那玩意除了打藍(lán)綠有點用以外,打其他色組基本上都起不到什么關(guān)鍵性作用,如果說你是為了內(nèi)戰(zhàn)沉默對方古老,那么也只是1/50,對方是3/50,所以沒什么大用,前期甚至不如毒咒節(jié)奏好。

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