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該陣容為多控陣容,幽鬼大招和虛空大招都能很好的克制對面的輸出釋放,為大魔導(dǎo)師營造一個(gè)較為客觀的輸出環(huán)境。同時(shí)虛空可以為大魔導(dǎo)師增加一定的法抗。
四、細(xì)節(jié)
1、在大魔導(dǎo)師出來之前,死靈法師的小技能奶最多到冰魂,現(xiàn)在可以到大魔導(dǎo)師。
2、大魔導(dǎo)師相對而言是比較害怕物理切后隊(duì)伍的,這是大魔導(dǎo)師在搭配隊(duì)伍時(shí)需要首要考慮的問題。
3、大魔導(dǎo)師是一個(gè)非?茨槪浅2淮_定的因素,在小白看來這有好有壞,可以說是很不穩(wěn)定,不能穩(wěn)守,但另一方面,是否也是說,沒有能夠穩(wěn)贏他的陣容呢?
拉比克這個(gè)英雄很不穩(wěn)定,也就決定了這個(gè)英雄的陣容比較難搭配,另外就是比較怕內(nèi)射隊(duì)伍,畢竟大魔導(dǎo)師的站位是非?亢蟮,敵法和幻影刺客跳過來第一個(gè)就是他,這時(shí)候就需要很好的保護(hù)能力了,還有就是大招偷技能的不確定性,大招還好,雖然可以選擇,不過也是有限制的。
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