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大。
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鏈?zhǔn)酵粨?普通):鐵面狂人擲出一個鐵球,攻擊前方敵人,隨后把球拉回到手中。造成范圍的物理傷害。
應(yīng)該是鐵面狂人的一個比較主要的輸出技能,就現(xiàn)在能看到的資料來看的話,能波及的范圍大概是前中排的樣子。
二、英雄定位
1. 從技能上可以看出,鐵面狂人是一個在控制上非常給力的英雄,有兩手控制技能,所以定位為后排輔助英雄。
2. 同時鐵面狂人優(yōu)秀的站位,以及1.4技能的不錯輸出,當(dāng)能承擔(dān)輸出位的重任。
3. 自身血量及雙抗并不高,相對來講還是比較害怕一些范圍輸出的法師英雄。
4. 由于壓縮陣容技能的存在,可以搭配一些aoe英雄,對敵方造成傷害。
三、競技場陣容推薦
1. 鐵面狂人,幽鬼,全能,pa,虛空
鐵面狂人自身的控制技能,也許可以為幽鬼帶來一些輔助增益,搭配虛空pa的輸出,全能提供續(xù)航,整只隊伍送能量的技能不多,讓幽鬼先開出大招應(yīng)是不難,而一旦幽鬼開出大招,之后接著有虛空,鐵面狂人的大招,對敵方造成相當(dāng)?shù)膫Γ?dāng)能取得最后勝利。
2. 鐵面狂人,敵法,狼人,白虎,月騎
由于鐵面狂人一技能和四技能的aoe輸出尚可,考慮搭配敵法,月騎狼人組成物理aoe隊伍,整只隊伍,狼人,白虎,月騎,鐵面狂人,都有范圍控制技能,或者單體打斷技能,對方打起來應(yīng)當(dāng)比較吃力,同時狼人,月騎,白虎都在側(cè)面增加了鐵面狂人的輸出。
嗨客小編總結(jié):鐵面狂人在我看來是個后排輸出英雄。并且控制技能極強,能有效的打斷敵方各種技能。相信在面對各種大招爆發(fā)類陣容時,鐵面狂人就是個不錯的選擇了。
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