類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
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燃燒戰(zhàn)歌好不好玩嗎?燃燒戰(zhàn)歌怎么玩?燃燒戰(zhàn)歌的安卓測(cè)試已經(jīng)快結(jié)束了,不管大家玩沒玩過,嗨客小編現(xiàn)在都為大家?guī)磉@篇燃燒戰(zhàn)歌游戲評(píng)測(cè),真心推薦這款手游。
一、大制作
一款游戲的畫面和聲音能直接影響著玩家對(duì)游戲的第一印象評(píng)分。首先進(jìn)入燃燒戰(zhàn)歌,主界面的動(dòng)態(tài)場(chǎng)景就給我留下了非常好的印象,海水效果做的很贊,還有游戲的戰(zhàn)斗效果,生動(dòng)的英雄人物都不像是一款卡牌游戲,比起大型RPG 手游也不遑多讓。
音樂給我的感覺是多變、細(xì)膩。不同的場(chǎng)景音效不一樣,進(jìn)入酒館招募英雄有推門和人們喝酒談笑的聲音,主界面歡快的音樂讓人格外舒心,戰(zhàn)斗的時(shí)候音樂風(fēng)格會(huì)發(fā)生變化,把玩家?guī)刖o張的氣氛中。不同的場(chǎng)景和操作都配有不同的音樂,這方面做的非常到位。
二、操作簡(jiǎn)單
《燃燒戰(zhàn)歌》在操作上也是讓我感到驚艷的一個(gè)地方,我一直很喜歡卡牌手游,簡(jiǎn)單有趣。玩多了其他的卡牌手游,第一次接觸《燃燒戰(zhàn)歌》的劃屏操作讓我感到非常新鮮。不像傳統(tǒng)卡牌無論什么操作都是輕點(diǎn)一下屏幕,《燃燒戰(zhàn)歌》在使用魔法卡時(shí)需要玩家點(diǎn)擊魔法卡在屏幕上滑動(dòng)手指移向施法區(qū)域,這是在其他卡牌上從未體驗(yàn)過的。由于魔法卡的加入,玩家對(duì)游戲的可操控內(nèi)容大大增加,戰(zhàn)斗中玩家可以指哪打哪,擺脫傳統(tǒng)卡牌由系統(tǒng)決定從前排打到后排的固定模式,《燃燒戰(zhàn)歌》中可以直接劃屏攻擊你想攻擊的任何目標(biāo)。
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