類型:角色扮演
大。1980MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
時(shí)空召喚中的攻擊采用非鎖定的操作方式,有不少人覺(jué)得操作起來(lái)不方便,胖Z給大家?guī)?lái)官方貼吧一位玩家的使用心得,希望可以帶來(lái)幫助。
法師輔助刺客戰(zhàn)士都玩了下,除了第一盤有點(diǎn)不太習(xí)慣外,后面都很順手。看到貼吧有這么多人吐槽非鎖定模式,索性開了盤人機(jī)給大家分享下我對(duì)非鎖定模式的摸索經(jīng)驗(yàn):
這套規(guī)則的幾個(gè)基本點(diǎn):
1.攻擊優(yōu)先級(jí)“英雄=防御塔>小兵”。
2.相同優(yōu)先級(jí),優(yōu)先攻擊和搖桿操作方向夾角最小的目標(biāo)。
3.傷害型技能瞄準(zhǔn)最大角度為360°;位移型技能瞄準(zhǔn)最大角度為90°。
PS:
沒(méi)有操作搖桿時(shí)就按照英雄朝向來(lái)算。
下面上圖講解:
圖1.當(dāng)前沒(méi)有目標(biāo)
趙云按住1技能不放,可以看到施法指示器指向趙云當(dāng)前朝向。
圖2.當(dāng)前有一個(gè)英雄目標(biāo)
按住1技能時(shí),系統(tǒng)會(huì)尋找該技能射程內(nèi)優(yōu)先級(jí)最高的單位,所以瞄準(zhǔn)了羅漢而不是小兵。
圖3.有兩個(gè)英雄時(shí)
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