類型:策略棋牌
大。1925MB
評分:9.7
平臺:
2. 裝備調整
【反傷刺甲】
舊的反傷刺甲效果,每次反彈的傷害是基于自身最大生命值來計算的,反彈傷害的總量取決于受到傷害的段數(shù)而不是傷害總量,導致這件裝備對多段傷害類的英雄有非常強的反制效果(例如扁鵲、周瑜、安琪拉、嬴政),而面對單次爆發(fā)傷害則顯得非常雞肋,這樣的效果并不符合設計目的,因此我們決定作出調整:
反傷刺甲屬性調整:
購買價格:2140。
合成路徑:風暴巨劍+布甲+布甲。
屬性:
+80攻擊。
+360物理防御。
唯一被動-荊棘:受到攻擊時,攻擊者會受到等同于傷害量20%的法術傷害(按照計算傷害減免之前的初始傷害值計算)。
※移速機制調整※
戰(zhàn)場中越來越多的技能加減速疊加使得英雄們在對戰(zhàn)中的體驗越來越不夠清晰。面對這樣的勢態(tài),我們在本個版本中推出了移速衰減機制,這將對超過邊界的加速和減速進行一定的控制,其收益會被衰減。該機制將在體驗服試行一段時間,目前的邊界閥值相對較高,基本需要2個加速技能效果疊加或是2個減速技能疊加才會觸發(fā)衰減機制。由此對大部分的英雄的體驗都不會造成影響,我們將根據(jù)該機制在體驗服的表現(xiàn)做持續(xù)的優(yōu)化。
例:
50%
我支持
0
50%
我反對
0
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