類型:角色扮演
大。503.8MB
評(píng)分:9.9
平臺(tái):
標(biāo)簽:即時(shí)戰(zhàn)斗英雄5v5騰訊游戲
霹靂(2技能)
從天空召喚一道閃電對(duì)目標(biāo)造成傷害,并使其短暫暈眩。
解析:宙斯核心技能,法術(shù)傷害爆表。
電閃雷鳴(3技能)
眾神之王發(fā)怒,召喚閃電同時(shí)對(duì)所有的敵方(不包括處于隱身狀態(tài)的)英雄造成法術(shù)傷害。
解析:恐怖的全屏傷害技能,搶人頭利器。
整體解析:
從被動(dòng)到大招,神王宙斯的四個(gè)技能都是純粹的輸出技能,只有“霹靂”能造成非常短暫的眩暈,說宙斯是真正的法術(shù)爆發(fā)之王絕對(duì)不夸張!
具體來說,宙斯作為一名遠(yuǎn)程法師英雄,他的1技能雷霆的持續(xù)輸出能力不錯(cuò),特別若是出一件減CD的裝備之后,CD時(shí)間較短,能夠同時(shí)作用多個(gè)目標(biāo),在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,能夠?qū)崿F(xiàn)AOE傷害。并且還帶有短暫眩暈技能,以及全地圖的大招傷害。不管在哪里,都能被大招攻擊到。特別是一些殘血英雄較多的時(shí)候,大招一開,統(tǒng)統(tǒng)斃命!不過缺點(diǎn)就是有點(diǎn)脆皮,對(duì)走位有一定要求啦。
從宙斯的技能特點(diǎn)來看,雷霆是必然主加的技能,霹靂算是主要的控制技能,電閃雷鳴則讓小編想起了lol中的死歌。
定位猜想:
定位1:上單扛壓的超級(jí)APC
看了宙斯的技能介紹,大家對(duì)他的魔法輸出能力肯定是不會(huì)有任何懷疑的,特別是被動(dòng)天賦“靜電場(chǎng)”,能讓他在后期面對(duì)高血量肉盾和戰(zhàn)士時(shí)比一般法師的輸出高出一個(gè)檔次,所以宙斯作為APC是理所當(dāng)然的。
不過在分路上,妮妹推薦宙斯上單,一方面,宙斯對(duì)等級(jí)的需求非常高;另一方面宙斯補(bǔ)刀主要靠“雷霆”,線上“偷”兵能力超強(qiáng),而且可以對(duì)敵方優(yōu)勢(shì)路的ADC或者刺客型戰(zhàn)士形成非常良好的壓制。而己方的優(yōu)勢(shì)路,那就放給ADC完美發(fā)育吧!
定位2:輸出爆表的中單游走
從某種意義上來說,宙斯對(duì)等級(jí)的需求是要高于裝備的,單一路是他最好的選擇,而“雷霆”的強(qiáng)大線上壓制能力讓中單成為他的首選。宙斯中單,不僅能夠壓制敵方的中期節(jié)奏點(diǎn),還能利用大招全屏支援。
宙斯的游走gank主要靠恐怖的魔法爆發(fā),所以,妮妹推薦盡量找有控制的隊(duì)友配合,畢竟“霹靂”的短暫眩暈只能算一個(gè)“打斷技”。
如此強(qiáng)大的宙斯,召喚師們還不心動(dòng)?反正妮妹是肯定要拿下他的,假以時(shí)日,我也是可以成王的!
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