類型:策略棋牌
大。1925MB
評分:9.7
平臺:
標(biāo)簽:LOL類即時戰(zhàn)斗5v5王者
王者榮耀在今天進(jìn)行了大范圍的更新,其中英雄的調(diào)整算是重頭戲,那么那些英雄被加強(qiáng)那些被削弱呢,嗨客胖Z給大家?guī)碓敿?xì)內(nèi)容。
英雄平衡性調(diào)整
1>高漸離
高漸離曾經(jīng)是法師中的一哥,但是隨著《王者榮耀》幾次大版本的改動以后,他似乎脫離了戰(zhàn)場節(jié)奏。高漸離自身非常脆弱,又需要進(jìn)入到人群中混戰(zhàn),所以我們調(diào)整了他的基礎(chǔ)生命值與傷害的分配比例,希望他在靠近敵人以后,能產(chǎn)生足夠的威懾力。另外高漸離他自己并沒有任何可以靠近敵人的手段。所以我們給他賦予了一項新能力:在開啟大招時,會獲得一個短時間的爆發(fā)性移速加成,并移除了他1技能無感的群體攻速加成,我們希望這次改動,能夠徹底改變高漸離目前的困境。
【被動:哀歌】
修復(fù)實際第6次觸發(fā)的BUG,跟描述保持一致為第5次觸發(fā)和弦
【1技能:狂歌】
傷害:270(+60/Lv)(+0.9Ap) → 300(+65/Lv)(+0.9Ap)
技能攻擊范圍:6500 → 7000
移除對附近友軍提高攻擊速度的效果
【2技能:離歌】
傷害:380(+48/Lv)(+1.0Ap) → 320(+40/Lv)(+0.85Ap)
【3技能:魔音貫耳】
傷害:85(+22/Lv)(+0.25Ap) → 110(+28/Lv)(+0.3Ap)
技能攻擊范圍:4000 → 4500
增加使用時獲得70%的速度增益,該速度將在1.5秒內(nèi)衰減為正常速度
2>白起
我們通過縮短白起二技能的起手時間,優(yōu)化了他拉人的手感,并且在使用二技能時不會再被自身被動給打斷,使得白起二技能的整體性能得到大幅提升,為平衡效果,我們提高了2技能的CD及藍(lán)耗,這需要白起更加注重技能的使用時機(jī)。
【2技能:死神之鐮】
起手時間:0.7s → 0.2s
CD:12/11/10/9/8/7 → 14/13.4/12.8/12.2/11.6/11
藍(lán)耗:80(+5/Lv) → 100(+15/Lv)
修復(fù)2技能釋放時會被自身的被動打斷的bug
3>項羽
作為一個終極技能,項羽的大招實在是有點不夠看了,實際產(chǎn)生的效果完全無法達(dá)到。另外我們?yōu)轫椨鸬?技能增加了一定的成長空間,希望項羽從游戲的中期開始,能夠把他擠壓對手陣型的能力發(fā)揮得更為淋漓盡致。
50%
我支持
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我反對
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