類型:策略棋牌
大小:1925MB
評分:9.7
平臺:
王者榮耀體驗服12月6日更新了什么?12月6日對眾多裝備進行了調整,嗨客胖Z給大家?guī)?2月6日更新的內(nèi)容。
【更新時間】2016年12月06日15:00-2016年12月06日16:00
【更新方式】停機更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服
【更新內(nèi)容】
一、英雄平衡調整
1. 李元芳
我們加強了元芳監(jiān)聽的范圍,讓他能更早的預知危險,并修改了諦聽相關特效,在優(yōu)化了提示性也保證其特色更鮮明。大招可以增加暗印層數(shù)使得元芳可以更安全的引爆暗印,保證自己生存。
被動:監(jiān)聽范圍:12500 → 15000
被動:增添效果:暗印釋放后下4次普攻提高50碼攻擊范圍
3技能:增添效果:刃傷也可疊加暗印層數(shù)
二、裝備調整
1. 光輝之劍/三圣之力/巫術法杖/冰脈護手
“咒刃”效果適用于所有的擁有短CD技能或多段技能的英雄,而這類英雄中包括了物理輸出和法系輸出兩大類。由于“咒刃”裝備都是由光輝之劍合成,導致了所有“咒刃”裝中都包含了法術攻擊屬性,這對于很多物理輸出型英雄來說意味著他們需要為完全無用的屬性買單,這并不是良好的體驗,因此我們對所有包含“咒刃”效果的裝備屬性做出了調整。
光輝之劍
合成路徑:咒術典籍+藍寶石->紅瑪瑙+藍寶石
屬性:60法術攻擊,400法力值->400生命值,400法力值
價格:780->730
三圣之力
屬性:60物理攻擊,60法術攻擊,400法力值,20%攻速,15%暴擊,5%移動速度->60物理攻擊,500生命值,500法力值,20%攻速,15%暴擊,5%移動速度
唯一被動-狂暴:普通攻擊增加自身10%移動速度,持續(xù)2秒->唯一被動-殘廢:普通攻擊有30%幾率降低敵人20%移動速度,持續(xù)2秒。(源于日蝕的修改,詳見下一條修改內(nèi)容)
價格:2510->2420
巫術法杖
屬性:180法術攻擊,400法力值,8%移速->160法術攻擊,400生命值,400法力值,5%移速
價格:2120->2310
冰脈護手
合成路徑:光輝之劍+雪山圓盾->光輝之劍+布甲+布甲
屬性:60法術攻擊,10%冷卻縮減,800最大法力,360物理防御-> 800生命值,500法力值,10%冷卻縮減,200物理防御
遠程英雄使用時,被動減速效果由30%衰減為20%
價格:2070->2020
2. 日蝕/暗影戰(zhàn)斧/冰霜長矛
日蝕的“狂暴“效果觸發(fā)過于簡單,在戰(zhàn)斗中提供近乎常駐的移動速度加成,而10%的加成數(shù)值帶來的直觀感知并不夠明顯,因此我們希望在不改變其設計定位——為近戰(zhàn)英雄提供追擊能力的情況下,為這個效果增加更多的隨機性,以及觸發(fā)之后的清晰感知。同時將日蝕作為冰霜長矛的合成件,使之合成更加平滑。
暗影戰(zhàn)斧的“切割”效果則是另外一個問題,他的設計定位是為輸出型戰(zhàn)士和部分刺客英雄提供固定點數(shù)的破甲——用以針對后排脆皮英雄。而由于疊加機制的存在,使部分輸出頻率較低的英雄難以發(fā)揮其價值——例如孫悟空和花木蘭。而這件裝備在那些擁有多段傷害的英雄手上又會顯得過于強大——典型的代表是橘右京和趙云。另外,由于缺少等級成長,這件裝備在前期效果非常強大,而后期則會漸漸淪為雞肋,因此我們調整了其破甲機制,希望他的收益在不同英雄和不同時期都會更加平穩(wěn)。
50%
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