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在2016/6/13 《追憶之青》βテスト測試
在2016/8/29 《刀劍神域記憶碎片》上架
在2016/9/20 《追憶之青》上架
在2017/3/15 《追憶之青》宣布將結(jié)束運營,時隔僅半年。
前者不僅作為小白鼠進行了測試收集用戶數(shù)據(jù),然后比后者還晚上架;結(jié)果大部分玩家以為《追憶之青》是抄《刀劍神域記憶碎片》的,導(dǎo)致前者人氣低落。
然而《追憶之青》卻是同系統(tǒng)的始點作品,都是一個會社的游戲,最后只能抱憾而終止運營。
這次Wright Flyer Studios也用了上次的套路,準備拿自家原創(chuàng)的新作《另一個伊甸園 穿越時空的貓》做小白鼠,然后主打后續(xù)推出的完全換皮的同系統(tǒng)同養(yǎng)成模式的《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么~Memoria Freese~》。
為什么呢???
在2017/3/8 《另一個伊甸園 穿越時空的貓》βテスト測試
在2017/3/15 《另一個伊甸園 穿越時空的貓》宣布4月配信,可是卻沒有展開事前登錄活動(作為日游是奇葩的特例)
在2017/3/24 《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么~Memoria Freese~》展開事前登錄活動
可以看出來,這是打算完全拿《另一個伊甸園 穿越時空的貓》當(dāng)小白鼠所以先測試又不推廣(跟追憶與刀劍當(dāng)時的情況差不多)。至于大家在乎不在乎同系統(tǒng)的始點作品的死活,完全沒有人關(guān)心?但我這邊建議大家還是擦亮眼睛看一下,可以在TapTap搜索《刀劍神域記憶碎片》還有《追憶之青》拿截圖對比一下。
這里再指出《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么~Memoria Freese~》和《另一個伊甸園 穿越時空的貓》是一個模子的根據(jù)

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先看地錯手游的TapTap詳情頁宣傳圖第5張,跟《另一個伊甸園 穿越時空的貓》對比下

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