類型:角色扮演
大。65.91MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
戰(zhàn)斗時(shí)注意雙方的buff情況,特別是敵人的,目前遇到過(guò)五回合蓄力的一拳超人,還有N回合幾乎無(wú)敵的學(xué)妹盾在對(duì)方buff解除后再丟技能輸出為好,回血能丟就丟。switch系統(tǒng),作為戰(zhàn)斗系統(tǒng)的一部分,switch能提供ap 1s或更多的玩法特性:使用過(guò)某角色技能后會(huì)切換至該角色為前端,開場(chǎng)1,max3玩法:假定情況A:前端為克制對(duì)方時(shí),在點(diǎn)數(shù)1的時(shí)候不用switch系統(tǒng),積累到點(diǎn)數(shù)2后,按照打一下switch一次來(lái),一回合進(jìn)行6次攻擊,并且兩次switch后切換回原前端,進(jìn)行ex攻擊假定情況B:前端角色被克制時(shí),隨時(shí)switch換人即可,開場(chǎng)的點(diǎn)數(shù)1就可以
唔。。原本能330combo的,手慢了,沒點(diǎn)好
狗糧本寶箱有掉落武器。。。賊強(qiáng),高級(jí)武器自帶被動(dòng)技能
預(yù)判動(dòng)作防御很重要,樓上問(wèn)到了任務(wù)條件,唔,通常任務(wù)第一個(gè)基本是帶某角色或者某武器,然而打成報(bào)酬不多,也可以直接忽略順帶建議新人,入坑盡量不要只有槍w 錘子是最簡(jiǎn)單的,玩劍別太貪best
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