類型:策略棋牌
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評(píng)分:9.9
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標(biāo)簽:三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)題材騰訊游戲男生精選
這次的戰(zhàn)報(bào)得出了相差不大的結(jié)果,6238名5級(jí)弩兵只消滅了611個(gè)敵人。639單位的攻城車造成了788個(gè)敵人的死亡,而騎射手以其3465的數(shù)量造成了2111個(gè)敵人的死亡?戳藨(zhàn)報(bào),我們發(fā)現(xiàn)騎兵和槍兵的攻擊往往是敵軍士兵陣亡的主要原因。當(dāng)然這有可能是因?yàn)閷㈩I(lǐng)選擇的是張飛和馬超的原因(張飛加強(qiáng)槍兵屬性,馬超加強(qiáng)近戰(zhàn)騎屬性),也可能是敵軍有大量盾兵抵擋箭手傷害。
【超遠(yuǎn)的射程距離】
弩兵射程很遠(yuǎn),達(dá)到了9點(diǎn),騎射手只有4的射程,連弩兵的一半都不到,那么弩兵的射程是否可以讓弩兵在戰(zhàn)斗中優(yōu)先攻擊呢?我們來(lái)找野外駐地測(cè)試。以下戰(zhàn)報(bào)如圖:
這是一次攻擊周倉(cāng)駐防營(yíng)地的戰(zhàn)報(bào),周倉(cāng)一共有2600士兵。從戰(zhàn)報(bào)可以看出,周倉(cāng)士兵的損失由盾兵、騎兵和投石車造成。弩兵沒有任何貢獻(xiàn),消滅敵軍數(shù)量是0,另外騎兵和盾兵造成的敵軍傷亡人數(shù)排名第一和第二。而這2個(gè)兵種的攻擊距離都是1。為了測(cè)試,我們進(jìn)攻了許多駐地,但是結(jié)果和此戰(zhàn)報(bào)結(jié)果差不多,敵方士兵的傷亡大多都是騎兵和盾兵造成。
弩兵第二高的攻擊力似乎沒有在戰(zhàn)斗中得到體現(xiàn),這也許是因?yàn)槎鼙鴵踉诹岁?duì)伍之前,在消滅盾兵之前無(wú)法造成太大輸出。另外弩兵的超遠(yuǎn)射程并不能使弩兵在戰(zhàn)斗中首先攻擊,由此我們也許能得出一個(gè)結(jié)論,射程并不決定攻擊的優(yōu)先級(jí)別,至少在野外駐地的進(jìn)攻防御戰(zhàn)中,騎兵都是最先造成傷害的。
所以在城池保衛(wèi)中,弩兵的效果還是非常好,建議大家使用!
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