類型:角色扮演
大。1500MB
評分:9.9
平臺:
碧藍(lán)航線克爹海媽是誰?碧藍(lán)航線布魯克林級打撈在哪?今天嗨客小編給大家?guī)淼氖强说尯筒剪斂肆旨壍膶Ρ确治觯旅嬉黄饋砜纯窗伞?nbsp;
克爹的技能是:25秒 15%的概率,最高提高25%(5-25)的全隊傷害。
海媽的技能是:30秒 60%(30-60)的概率,最高加深40%(20-40%)的傷害。
先對比一下爹媽的技能,無異是海媽的技能要好一籌。
雖然觸發(fā)的時間更晚,但是觸發(fā)概率是克爹的4倍,技能效果從3級開始已經(jīng)比克爹的滿級效果要強(qiáng)了。
但是由于作用方式不同,偶爾海媽的技能觸發(fā)會很雞肋。比如給道中小怪加深傷害等,屬于白白浪費技能了。所以實際應(yīng)用上,無論自律和手操,海媽的技能實戰(zhàn)能力其實并不強(qiáng),僅僅比克爹的稍微好一點。
再對比一下2艘布魯克林級的
船娘。
布魯克林:15%(5)炮擊屬性提高,常駐光環(huán)
菲尼克斯:耐久低于20% 回復(fù)25%(15-25)的耐久,并在15秒內(nèi)提高炮擊30%
不得不說這2個技能,很多人對其的理解有極大的偏差,首先這個炮擊光環(huán),我是非常推薦點滿的,同理塔爺?shù)墓猸h(huán)。這個光環(huán),在現(xiàn)在的機(jī)制下,幾乎穩(wěn)定提高了15%左右的傷害。這個可以從菲尼克斯單刷和組隊看出,帶150+10克爹跑,每發(fā)的輸出從135左右跳到了160。效果是立竿見影的,而且不存在技能放空的尷尬情況。所以光環(huán)對前排的提升是非常穩(wěn)定而且效果顯著的。
至于菲尼克斯的有多強(qiáng)我不想多說,而且大家現(xiàn)在漸漸有普遍共識了。
反而是克爹和海媽的技能,在pve尤其是自律中極其尷尬,克爹的技能觸發(fā)概率極低,而且需要極長的cd期和極小的觸發(fā)概率。pvp? 25秒前排的決戰(zhàn)早結(jié)束了,甚至戰(zhàn)斗都結(jié)束了。反觀布魯克林和菲尼克斯的技能,無論是pvp和pve,都能有效的發(fā)揮。
寫這個帖子的意義在于偶爾看見了有些節(jié)奏榜的評分貼,只是希望大家理性分析一下。
因為我也是從萌新走過來,剛開始看見大家都說3幻神屌,我自己也是第一批練的。事實上,也只有塔爺真的屌,至于克爹和海媽,一是大家一起吹,二是大部分人把炮巡的強(qiáng)勢錯誤的幻想到了克爹和海媽身上。三是很多人已經(jīng)練了克爹海媽,甚至撈了很久,現(xiàn)在突然說白撈了,自然心理上過不去。
自然,我說的這些,是我(7000次出擊的圣僧)練了無數(shù)船后的感言。
不過對于萌新而言,個人建議如果沒有克爹海媽,而你又需要2艘炮巡帶你飛,那么請練布魯克林和菲尼克斯,只要炮巡的時代還在,那么這2個妹子,能一直帶你飛到無人探索之境。(一直到8圖,布魯克林+菲尼克斯的3船打途中,那叫穩(wěn)的一匹,7圖前自然2船就夠自律了)
角色大全 (2017-5-22) |
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