群體滅值多少?很多人經(jīng)常關(guān)注這個(gè)問(wèn)題,但實(shí)際上,他的意義并不僅僅是復(fù)數(shù)滅的作用。消滅5攻隨從,意味著極大地降低了場(chǎng)攻,配合自己方主動(dòng)的隨從交換和解卡,能有效緩解場(chǎng)面壓力,使得“使用英雄卡”這一行為最大副作用“空過(guò)”的代價(jià)明顯降低,這個(gè)和獵人DK是一個(gè)思路,自帶清場(chǎng)的變身,才是好的變身。
而英雄技能的價(jià)值應(yīng)該無(wú)需多言,每回合一張免費(fèi)的青玉閃電,在宇宙牧卡組里價(jià)值可能更高。
在牧師整體的控制思路下,無(wú)論哪個(gè)卡組都值得合一張牧師DK,這就是單卡強(qiáng)度的體現(xiàn)。
幻影刺客瓦莉拉
刺客DK的價(jià)值實(shí)在不好評(píng)價(jià),刺客卡組的強(qiáng)度在新版本毋庸置疑較前有很大提升,回力鏢+332武器的配合能有效保護(hù)盜賊前期的血量和場(chǎng)面。也變相提升了幻刺瓦莉拉的價(jià)值,畢竟活下來(lái)才有后期嘛。
伺機(jī)待發(fā)+消失的配合也能一定程度上解決9費(fèi)空過(guò)的問(wèn)題。
而且盜賊的法術(shù)多一張的話,能造成很多爆炸性的輸出,船工3冷血無(wú)面,血法3刺骨,3張088,雙重大范。
但是目前看來(lái),盜賊DK需要大量低費(fèi)法術(shù)配合,而這又容易被646誤傷,作為一個(gè)針對(duì)中后期卡組的DK,卻存在如此軟肋。而且DK并沒(méi)有解決盜賊中期需要加基森過(guò)牌的問(wèn)題,因此即使機(jī)制新穎,也無(wú)法給出高分。
血魔古爾丹
術(shù)士終于獲得了最后一塊拼圖 ,術(shù)士DK不可謂不強(qiáng),10費(fèi)強(qiáng)勢(shì)鋪場(chǎng),每回合一個(gè)免費(fèi)的猛襲,從價(jià)值角度絕對(duì)是強(qiáng)大的,對(duì)比德魯伊DK,從各個(gè)角度完完全全徹徹底底解釋了什么叫做“完爆”。理論上講可以拉出3-4只惡魔且規(guī)避戰(zhàn)吼副作用。
但是現(xiàn)在的惡魔問(wèn)題太多了,一個(gè)惡魔體系的卡組缺乏強(qiáng)勢(shì)的前期隨從(石塘,雷鳴龍,海盜帕奇斯)和盤活場(chǎng)面的中期核心(火舌,青玉閃電,領(lǐng)軍,大恐龍,馴獸師,犀牛,彎刀利爪),在3-4費(fèi)的曲線上和主流卡組實(shí)在缺少競(jìng)爭(zhēng)力。而且術(shù)士還缺少和戰(zhàn)騎獵薩的武器,完全無(wú)法返場(chǎng),這對(duì)于一個(gè)節(jié)奏型鋪場(chǎng)卡組來(lái)說(shuō),很是致命。
至于棄牌型術(shù)士外掛DK,你們昨天看直播嗎?
總而言之,術(shù)士DK強(qiáng)度很高,未來(lái)潛力也很大,但是這個(gè)版本就不一定能發(fā)光發(fā)熱了。就將其排在T1末尾吧。
T0:黑鋒騎士烏瑟爾
之所以排T0并不是說(shuō)烏瑟爾單卡強(qiáng)度遠(yuǎn)超其他DK,而是這卡首次提出了爐石在傷害以外的游戲勝利手段。
而本身9費(fèi)打5回10作為一張單卡也十分靈活,相信老練的玩家勢(shì)必能在后期找到合適的時(shí)機(jī)打出賺取場(chǎng)攻和節(jié)奏。
也許這張卡在快攻環(huán)境下可能不如始生幼龍出色,但是他作為新機(jī)制,至少保證了未來(lái)兩年內(nèi)中慢速圣騎的強(qiáng)度,單憑這一點(diǎn),就足夠?qū)⑺派蟃0。
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