類型:策略棋牌
大。320MB
評分:5.0
平臺:
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reddit上題為“德魯伊出場率超過曾經的送葬獵”的貼子引發(fā)了軒然大波。
對此,Iksar進行了一波超長的回應:
我們經常會引用內部數據,但是我個人對數據是持謹慎態(tài)度的,因為沒有哪種數據可以很好地反映每一個人的狀況。如果有足夠的時間和足夠的數據來源,想要用展示數據的方式來證明關于當前環(huán)境的幾乎任何觀點都是不難做到的。在安戈洛版本末期,數據顯示獵人是勝率最高的卡組,事實上在整個版本中獵人的勝率都非常高。但追溯起安戈洛版本,我也不會認為獵人需要削弱——但是數據確確實實表達了獵人需要削弱。
在已知這些的前提下,以下是我對一些評論的看法。
這個帖子所利用的只是一天中一個等級的數據,而我們曾經在統計送葬獵的時候,使用的是所有等級的所有玩家在一周乃至一個月的數據,F在德魯伊確實很流行,但是這兩個數據沒有可比性。如果讓我猜測哪個職業(yè)在哪個等級的出現率最高,我會說是每天的天梯25級的法師,和戰(zhàn)歌&熔核巨人時代傳說分段的戰(zhàn)士。
2.“新版本上線以后暴雪員工集體消失了”
在每個版本的早期,我們都會日常監(jiān)控職業(yè)出場率、勝率和玩家情緒。我們時不時地會出現在類似這樣的帖子中談論這些事,但是人們往往都只想知道我們到底會不會進行改動。我們正在討論著如果德魯伊的出場率持續(xù)提高的話我們能進行怎樣的調整——但是目前僅僅五天的數據實在是不足以說明什么。
3.“我們想知道德魯伊會不會被削”
我們正在觀察一些德魯伊的單卡,但是要知道,在版本早期某一類套牌流行到這個程度并非怪事。廣大群眾發(fā)現一套強力套牌以后通常都會去使用,然后另一套可以克制它的套牌就會出現并流行起來,環(huán)境中相生相克的循環(huán)就會產生。當然德魯伊確實有可能強大到阻礙了這種正常的環(huán)境演變——但是現在說這個真的為時尚早。
以下是一些我們內部正在討論的單卡,注意只是內部討論而已,并不一定是真的需要改的。
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我支持
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我反對
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