終極感染:改動終極感染這種牌,實際上對玩家的安撫作用要大于對實際的使用率和勝率的影響。這是一個大大的浮夸的很cool的設(shè)計,但是目前在數(shù)據(jù)上它并不應(yīng)為德魯伊的強(qiáng)大和流行負(fù)責(zé)。除開強(qiáng)度,這種強(qiáng)大的過牌能力其實也是我們在設(shè)計德魯伊卡牌時十分小心的方面,因為過牌并不是德魯伊職業(yè)特色。由于(過牌)這一方面的因素再加上玩家情緒上的因素,如果德魯伊的流行度和強(qiáng)度還持續(xù)上升的話,終極感染會是我們在改變德魯伊方面所要討論的內(nèi)容。
傳播瘟疫:由于缺少強(qiáng)力aoe,德魯伊在面對鋪滿隨從的場面時總是很無力。瘟疫感染是一個更加符合德魯伊風(fēng)味的“軟aoe”(a soft version of AoE),它對德魯伊解場難的弱點的扶持作用可能比我們計劃中的要更強(qiáng)。理論上傳播瘟疫這張牌只會在充斥著鋪場類套牌的環(huán)境中的擁有較高的使用率,而不會出現(xiàn)在幾乎所有的德魯伊套牌中。快攻德、鋪場薩和魚人騎(這些鋪場類套牌)在目前的環(huán)境中都有很高的出場率,所以說瘟疫感染可能只是目前的環(huán)境牌而已。但是我們未來也會一直密切關(guān)注這張牌的。
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