類型:休閑益智
大。52.2MB
評分:5.0
平臺:
異常AI編程第六關(guān)怎么過?異常AI編程第六關(guān)怎么通關(guān)?異常AI編程第六關(guān)怎么玩?異常AI編程第六關(guān)作為最后一關(guān),要怎么通關(guān)呢?現(xiàn)在就讓嗨客小卷子來告訴大家吧!
異常AI編程第六關(guān)-:圍攻
PS:(圖片順序為從上往下)
首先明確下步兵一個個上輸出不夠,而擠在一起又容易受到濺射傷害,
所以第一點(diǎn),步兵輸出時必須站樁,撤退指令會讓仨整一快兒去,
步兵和偵查都是挨2下死,炮車一旦警覺不在攻擊范圍內(nèi)也是能打到的,所以無法風(fēng)箏,
據(jù)此我們得出:步兵事先站位,由偵查發(fā)出指令再一起上,打的時候設(shè)站立指令。
步兵1(由上到下)
三步兵先包圍炮車并且保持在炮車偵查范圍外,然后我的偵察兵跑到炮車后方“發(fā)現(xiàn)敵人”,接著自動發(fā)出信號,
步兵收到信號后與偵察兵從4個方向同時進(jìn)攻,站樁射擊,炮車無法造成濺射傷害。
順便附帶其他操作技巧:
第一個士兵:
第一個設(shè)置-如:檢查信號(數(shù)量為4)。則:設(shè)置移動模式為路徑,路徑點(diǎn)為B/D。設(shè)置攻擊模式為;。
第二個設(shè)置-如:發(fā)現(xiàn)敵人。則:設(shè)置移動模式為站立。攻擊模式為開火
第二個士兵:
第一個設(shè)置-如:檢查信號(數(shù)量為4)。則:設(shè)置移動模式為路徑,路徑點(diǎn)為C/D。設(shè)置攻擊模式為停火。
第二個設(shè)置-如:發(fā)現(xiàn)敵人。則:設(shè)置移動模式為站立。攻擊模式為開火
第三個士兵:
第一個設(shè)置-如:檢查信號(數(shù)量為4)。則:設(shè)置移動模式為路徑,路徑點(diǎn)為A/D。設(shè)置攻擊模式為;。
第二個設(shè)置-如:發(fā)現(xiàn)敵人。則:設(shè)置移動模式為站立。攻擊模式為開火
偵察兵:
第一個設(shè)置則:設(shè)置移動模式為路徑,路徑點(diǎn)為E/F/D。攻擊模式為;
第二個設(shè)置-如:發(fā)現(xiàn)敵人。則:設(shè)置移動模式為站立。攻擊模式為開火。設(shè)置信號為4。
最后恭喜你們,游戲結(jié)束!
攻略大全(2017-8-25) |
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