類型:動作射擊
大小:1970MB
評分:9.8
平臺:
游戲臨近結(jié)束了,現(xiàn)在我們一起了解一下結(jié)束規(guī)則吧。結(jié)束分為兩種情況,一是沒有大頭英雄的出現(xiàn),游戲時間到,殺敵數(shù)多的一方獲勝。
二是有大頭英雄的出現(xiàn),大頭英雄出現(xiàn)后死亡的玩家(不論是被英雄殺死還是被普通敵人殺死)都不能復(fù)活,最后剩余未死亡玩家的一方獲勝。
我們先說說無大頭英雄的情況,這時大家需要盡力達到大頭王這個狀態(tài),因為達到大頭王狀態(tài)后每殺一個敵人我們就會獲得雙倍殺敵數(shù),即殺一加一。這樣我們就可以累計大量的殺敵數(shù)取勝了。
下面大家來共同分析一下有大頭英雄出現(xiàn)的情況。只要是大頭王都可以變成大頭英雄。大頭英雄出現(xiàn)后時間會自動變?yōu)殡x結(jié)束剩一分鐘。大頭英雄血量大約為5000,近戰(zhàn)普通攻擊為1500血左右傷害足矣殺死除敵大頭英雄外的任意一名玩家,重?fù)舯^更是達到3500多血量的傷害。
當(dāng)然英雄也不是沒有弱點,不知大家能否聯(lián)想到生化模式,英雄就像生化幽靈一樣會被火力壓制降低移速,也就是說小伙伴們也能像打幽靈一樣打大頭英雄哦。
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