類型:角色扮演
大。1500MB
評分:9.9
平臺:
這個方案其實(shí)就源自“全八連砰砰”方案,相信不少指揮官在版本更新之后也都向著這個方向努力。
這個方案的特點(diǎn)就在于,完全不考慮第二槍,只需要第一下把進(jìn)了圈的飛機(jī)拍死就好了。
然而這個方案有個問題,如果對方選用的是速度極快的戰(zhàn)斗機(jī),加上速度較慢的轟炸機(jī)和魚雷機(jī),那么就可以通過賣戰(zhàn)斗機(jī)保轟炸機(jī)魚雷機(jī)來達(dá)成輸出效果。
極端高速方案:能打一槍是一槍,
基礎(chǔ)搭配:
這個方案跟上面那個方案可以說天壤之別。
在這個方案中,空速最慢的BTD-1甚至只有8距離的提前量,前面的剛被打,它一進(jìn)圈又要挨打,實(shí)在是憋屈啊233
但是這個方案也是有缺點(diǎn)的,那就是打不死飛機(jī),太難了,雙聯(lián)博福斯雖然buff過,但實(shí)際上也就是之前四聯(lián)博福斯的水平,可以說非常尷尬,僅適用于需要觸發(fā)防空模式的場合。(防空模式收益如何,則是另一個話題了)
均衡方案:保證輸出,爭取二輪
基礎(chǔ)搭配:
強(qiáng)化輸出方案:
這個方案,吸收了上面兩種方案的特點(diǎn),在保持較高輸出能力的情況下,通過高裝填主力拉高平均射速,爭取在敵艦載機(jī)群離開防空圈前打出第二輪,達(dá)成最高的防空效率。
如果說有什么缺點(diǎn)的話,那應(yīng)該是運(yùn)氣成分很重要吧(笑)
首先,這個方案需要的提前量比較大,因此第二輪攔截效果是不確定的,目前實(shí)戰(zhàn)測試結(jié)果來看,在站樁模式下可以達(dá)成兩輪射擊,打殘地獄貓+梭魚,帶走掉隊的BTD-1。
以上就是小編帶來的“嗨客碧藍(lán)航線萬圣節(jié)防空哪些好? 新版本防空炮選擇推薦”的全部內(nèi)容,更多精彩碧藍(lán)航線資訊,請百度下載“關(guān)注”
角色大全 (2017-5-22) |
熱門攻略 |
50%
我支持
0
50%
我反對
0
戰(zhàn)艦游戲大全提供給大家大量戰(zhàn)艦題材手機(jī)游戲的相關(guān)呢,戰(zhàn)艦題材游戲中可以駕駛操控各大戰(zhàn)艦,并且還可完美駕駛戰(zhàn)艦在海洋之中進(jìn)行穿梭哦,同時戰(zhàn)艦游戲里還有強(qiáng)有力的武器...