類型:策略棋牌
大。98MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
標(biāo)簽:男生精選即時(shí)戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭題材高清游戲
世界征服者4哪些將領(lǐng)好?平民選擇什么將領(lǐng)?新手購買哪些將領(lǐng)劃算?游戲中的將領(lǐng)有各自的特點(diǎn),嗨客胖Z給大家?guī)硎澜缯鞣?將領(lǐng)選擇推薦。
首先從銅牌區(qū)將領(lǐng)開始。
銅牌區(qū)叫好的將領(lǐng)除了海將還有4個(gè),就是下列4位大佬,但是提前說明,4位僅為新手期過渡將領(lǐng),想大殺四方請(qǐng)去氪3神。
鐵托,整個(gè)世4最便宜的將領(lǐng)沒有之一,這也是為什么他會(huì)出現(xiàn)在比較多見的將領(lǐng)里面了,因?yàn)閷?shí)在是便宜....但是我個(gè)人其實(shí)不推薦鐵托,因?yàn)槿绻皇谴罄泻茈y用鐵托打到后期,中期就會(huì)嚴(yán)重乏力,同時(shí)他也是整個(gè)世4加成血量最少的將領(lǐng),只有百分之120。
同時(shí)我們可以看到鐵托是一個(gè)步兵將領(lǐng),步兵,就意味著兵種血量和兵種防御都不會(huì)太高,即使有了血量加成也不會(huì)有多硬。所以我給鐵托的戰(zhàn)略定位是輔助過渡將領(lǐng),戰(zhàn)場(chǎng)定位是走位將領(lǐng),如果手殘的話鐵托和正常炮灰區(qū)別不大。
再來說技能,鐵托有3個(gè)一級(jí)技能,補(bǔ)兵,游擊和賺錢...簡單來說一級(jí)補(bǔ)兵意義不大,游擊看臉,有點(diǎn)意思的是這個(gè)經(jīng)濟(jì)專家,我之前實(shí)驗(yàn)的時(shí)候想用鐵托來打積攢物資,但是發(fā)現(xiàn)這代積攢物資和全殲敵軍沒什么兩樣,,或許是我太菜,總之我覺得也沒有發(fā)揮什么大用,這點(diǎn)大佬們?cè)僮h吧。鐵托,前期過渡將領(lǐng),適合不手殘,不是太萌的玩家來過渡一下。
第二個(gè),克里勒,這個(gè)將領(lǐng)爭議比較大。首先這個(gè)家伙和鐵托一樣,上線五個(gè)步兵槽,但是提醒大家,你要是想把空槽升滿,和買一個(gè)一兩千的將領(lǐng)沒什么區(qū)別。
特點(diǎn)依舊是便宜,375章比最便宜的鐵托也就貴了50章,和鐵托相比他的坦克和火炮更為強(qiáng)力,但是劣勢(shì)也很明顯,腿短,其實(shí)我覺得這個(gè)缺點(diǎn)并不致命,因?yàn)橛辛丝萍嫉拇嬖谧屍胀ú奖乃俣纫材芴嵘赃^渡將領(lǐng)的速度并不是特別重要的。
再來說技能,肯定的說比鐵托要好很多,步指,人海,戰(zhàn)壕。步指很穩(wěn)定,提多少就是多少,但是我覺得比鐵托的看臉游擊要好,我個(gè)人更追求穩(wěn)定,而不是看臉。人海,是我覺得克里勒被歡迎的最重要的一點(diǎn),兩級(jí)人海,周圍友軍加8攻擊,這里加的是所有部隊(duì)的傷害,不單單是步兵的,我們都知道單憑一個(gè)兩個(gè)將領(lǐng)是無法通過3星戰(zhàn)役的(3神再議),所以克里勒重要的一點(diǎn)就是可以把周圍部隊(duì)的傷害拉起來。克里勒,可步可坦可炮,,前期過渡將領(lǐng)里比較優(yōu)秀的一位,性價(jià)比較高。
第三位,巴炮......不不不,巴格拉米揚(yáng)
這個(gè)也是許多大佬推薦的,要想從萌新變成老油條最重要的一點(diǎn)是什么?不是將領(lǐng),萌新就算氪了三神也會(huì)有被卡住的一天。同樣的將領(lǐng)老油條們可以讓他們輸出更高的傷害,坑更多的傷害,而不是讓他們像線列步兵一樣去排隊(duì)槍斃
那么,巴格拉米揚(yáng)就是這么一位可以磨練技術(shù)的將領(lǐng)了。
首先看身材,可以說是前面兩位的一個(gè)簡單綜合,擅長坦,但是步炮也有一點(diǎn)能力。比前面兩位強(qiáng)的是他3星坦,而不是3星步,要知道這個(gè)游戲里坦克的能力是非常強(qiáng)大的,能打,能扛,能跑,到了重坦還能當(dāng)火炮用,所以坦技能還是非常重要滴.....
順便一提老巴的價(jià)格幾乎就是兩個(gè)鐵托
再來說老.....(我怎么覺得吃虧了呢?)小巴同志的技能,縱深,山地戰(zhàn)和交叉火力。1級(jí)縱深,可以說廢了....每回合加4的血,還得站在堡壘周圍,姑且不談你和堡壘那個(gè)先死,但是你丫加100滴血得站25個(gè)回合.....
然后說山地戰(zhàn),這個(gè)就是為什么他可以磨練新手了,雖然這個(gè)技能不如平原戰(zhàn)(因?yàn)槠皆@個(gè)地形是陸地上都有的,而山地地形不會(huì)出現(xiàn)在沙漠,而且如果指揮坦克在山地上移動(dòng)速度較慢),但是可以訓(xùn)練新手走位意識(shí),攻擊時(shí)戰(zhàn)哪里合適?怎么在包圍對(duì)方的同時(shí)讓山地戰(zhàn)發(fā)揮作用打出更高的傷害?
最后一個(gè)技能,交叉火力,中規(guī)中矩的技能,可以多反擊敵人一點(diǎn)血量,不算廢技,但給他也就那么一回事。
一星區(qū)最后一位梅塞,比較實(shí)用的一個(gè)將領(lǐng),也是一星區(qū)里少有的可以用到最后的手打?qū)㈩I(lǐng)。價(jià)格并不算太貴,550章甚至沒有小巴貴,但是他有4星坦克精通,這就是他的吃飯技能了,但是大家也要注意,他是這個(gè)將軍團(tuán)里加成血量最少的將軍之一,(另外3位鐵托,克里勒,納賽爾)雖然坦克血量比步兵高出一些,但是要知道坦克的地位就意味著攻擊要坦克先打,扛要坦克扛,甚至空襲都要坦克吃,這就代表了梅塞的血量堪憂,是一名嚴(yán)重需要走位的將領(lǐng)。
來說技能,梅塞3個(gè)技能,裝甲突襲,人海和謠言。裝甲是很穩(wěn)定的輸出技能,根據(jù)裝甲的基礎(chǔ)傷害來提供加成。
人海不說了,當(dāng)年德國就是被蘇聯(lián)用人海淹死的...之前也說了這個(gè)技能的強(qiáng)大之處(但也有不足,尤其是坦克將領(lǐng),坦克裝甲車天然速度要快于步兵,在沒有科技支持的情況下很容易出現(xiàn)步兵與坦克脫節(jié)的情況導(dǎo)致人海失效,需要注意)
最后一個(gè)技能謠言,一個(gè)看臉的技能,但是很強(qiáng),甚至有人提議不斷的sl來刷這個(gè)技能,我不是很建議,畢竟損失游戲性,但是對(duì)于手打來說已經(jīng)很艱難了,刷刷也行。技能效果是一但觸發(fā)就減對(duì)方士氣,要知道世4最重要的戰(zhàn)術(shù)就是包夾和包圍了,這個(gè)技能很容易讓敵人出現(xiàn)士氣低落甚至混亂。
然后銅星區(qū)其他將領(lǐng)點(diǎn)評(píng)放到后面,我們把熱門將領(lǐng)更玩。
我們來說銀(2)星區(qū)將領(lǐng),這里講4個(gè)。道丁(不要質(zhì)疑,他就是2星區(qū)),瓦圖京(挖土機(jī)),戈炮,里布。
首先來說里布,里大哥基本只要沒氪朱可夫的都要出(你憋古帥我沒意見,但是小心內(nèi)傷)
作為一個(gè)主力炮將,不低于5星的主屬性幾乎是必備了,里布的輸出確實(shí)對(duì)得起他的價(jià)格。再加是他上限5行動(dòng)力,有很大的成長空間。高配里布可以跑的和坦克一樣快
然后來說里布的技能,炮指,平原戰(zhàn),謠言加上一個(gè)空槽。
炮指可以說是炮將必備了,加成傷害,沒什么好說的。
平原戰(zhàn)是個(gè)神技能,只要有陸地就會(huì)有平原,只要有平原就可以加成傷害,好一點(diǎn)的炮將和坦將都帶它。
謠言不說了,前面分析了。來說說這個(gè)空槽,這個(gè)給了里布更大的可能,世4決定將領(lǐng)是否強(qiáng)大的主要因素就是技能了,這就是銅星區(qū)的將領(lǐng)絕大多數(shù)是過渡將領(lǐng)的原因,他們只有3槽,前期還看不太出,后期多一個(gè)技能就能多出很多傷害。來說說這個(gè)空槽血什么吧,我個(gè)人覺得就2個(gè)技能里選了,爆破和精準(zhǔn),爆破加對(duì)城市傷害,很實(shí)用,即使里布沒有安到炮上依舊起作用(要知道絕大部分紅圈是城市)。
精準(zhǔn),火炮加成百分之6傷害(以上技能均為一級(jí)),穩(wěn)定加傷,配合里布本來就很高的傷害...爆炸是藝術(shù)不是嗎
里布之后我們來聊聊挖土機(jī),瞧見那個(gè)亮閃閃的6星坦克精通了么?沒錯(cuò),挖土機(jī)就是靠這個(gè)吃飯的。作為一個(gè)2星區(qū)將領(lǐng)這樣的能力已經(jīng)很不錯(cuò)了,而且說貴到是也不算太貴1800章,卡在了許多人的心里底線,繼續(xù)憋一憋可以買個(gè)3星區(qū)將領(lǐng),但是憋到這個(gè)時(shí)候絕大部分人已經(jīng)內(nèi)傷了,所以我給大家的意見是:有毅力的人請(qǐng)去憋你的古,沒有的請(qǐng)先去出里布。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
嗨客手機(jī)站男生精選手機(jī)游戲?qū)^(qū):帶來眾多男生們最喜愛的熱門手機(jī)游戲哦,經(jīng)典且刺激好玩的射擊手游、策略放置塔防手游、卡牌布局作戰(zhàn)手游、充滿二次元幻想手游、同時(shí)還有...