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職業(yè)是劍,對(duì)就是那個(gè)皮很厚的劍。這是一只雙代,推薦他是因?yàn)樵谖矣眠^(guò)的劍里面(建御雷、念阿彌慈恩和他),他是唯一有5成長(zhǎng)屬性的,幾真5幾偽5我忘了(你怎么什么都忘了。貍浜芨咻敵鲆膊诲e(cuò),對(duì)于覺(jué)得自家前排太脆而天將又沒(méi)輸出的小伙伴而言是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
6、天草四郎
好的,終于輪到最后要說(shuō)的四郎了~撒花花~我寫(xiě)論文都沒(méi)這么勤奮過(guò)(喂,導(dǎo)師叫你去辦公室!
這幾天看到不少小伙伴嫌棄四郎,我要給四郎平反!(喂
四郎被嫌棄的最主要原因是他出貨太多了……又是櫻代,就顯得更多了= =然而,四郎是有著魔力退魔雙真5俊敏偽5的高屬性英杰!在我用過(guò)的星詠里面(蘆屋道滿(mǎn)、天草四郎、安倍晴明)他是唯一有5成長(zhǎng)屬性的。是的,你沒(méi)有看錯(cuò),辣——么難出的晴明小可愛(ài)他居然魔力成長(zhǎng)只有4!。〔邉澞啬愠鰜(lái)咱們小樹(shù)林見(jiàn)!
另外星詠的攻擊不高不低,很適合補(bǔ)刀和制造血皮。
四郎的缺點(diǎn)硬要說(shuō)的話(huà),在于第二奧義打不動(dòng)木屬性敵人,但是同時(shí)在面對(duì)土屬性敵人的時(shí)候又會(huì)轉(zhuǎn)化為優(yōu)勢(shì)就是了。
最后的最后說(shuō)一下不少小伙伴在糾結(jié)的討伐目標(biāo)里面的總傷害量。這個(gè)總傷害量要求,僅僅敵人的總血量是達(dá)不到,所以要追求過(guò)量輸出。如果是想在推主線(xiàn)的同時(shí)完成討伐目標(biāo)而不是回頭碾壓的話(huà),個(gè)人不推薦帶奶媽?zhuān)敵鰰?huì)不夠。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),我個(gè)人的思路就是選擇集火戰(zhàn)術(shù)(就是打血最少的敵人),被秒掉的敵人那就秒了吧,秒不掉的也是血皮了,下一個(gè)收割的人就能打出過(guò)量傷害,前排輪完后,星詠制造血皮,然后下回合讓高輸出前排打出大量過(guò)量輸出。之所以這么做是因?yàn)槲覜](méi)發(fā)現(xiàn)有高輸出后排OTZ(忍者因?yàn)槲页龅蒙,唯一一個(gè)金底成長(zhǎng)還低所以我沒(méi)有試過(guò)在后排上忍者輸出怎么樣)
唔,就到這里~完結(jié)~以上推薦和評(píng)價(jià)都是基于個(gè)人的玩耍進(jìn)度,至于以后會(huì)不會(huì)有新英杰打臉、大器晚成和江郎才盡(什么鬼)等情況出現(xiàn)這里沒(méi)有進(jìn)行假設(shè)和考量~~謝謝大家觀(guān)看么么噠(你夠